磐石公国 (PRINCIPALITY OF STONE)
兴趣点 (Points of Interest):
- 一处静谧的居所 (A Quiet Abode): 由玩家自选的一名骑士进行虔信 (Devotes)。
- 一条被忽视的小巷 (An Overlooked Alleyway): 每位骑士获得一个自选的线索 (Clue)。
- 挣扎的痕迹 (Signs of Struggle): 搜刮 (Scavenge) 1。
- 空气中弥漫的紧张感 (Tension in the Air): 结算一次王国冒险 (Kingdom Adventure)。
- 破碎的货车 (Splintered Cart): 在所有骑士之间分配 4 金钱 (Gold)
。
改为获得12 金钱 (Gold)
。
- 可疑的空旷广场 (Suspiciously Empty Plaza): 队长 (Party Leader) 进行洞察 (Insight)
检定 (7+): 成功 (Success): 遭遇战 (Encounter)。失败 (Fail): 伏击 (Ambush)。
- 一座卫兵雕像 (A Guard's Statue): 获得一把石钥匙 (Stone Key)
。
- 远方的轰鸣声 (A Distant Rumble): 执行轮换 (Rotation) 1。
- 废弃的营地 (Abandoned Camp): 每位骑士获得 +2
并失去 -1
。
区域效果及图示
- 贵族区效果 (NOBLE DISTRICT EFFECT)
- 工匠区效果 (CRAFTSMAN DISTRICT EFFECT)
- 商人区效果 (MERCHANT DISTRICT EFFECT)
- 港口区效果 (PORT DISTRICT EFFECT)
中央插图
[罗盘图标] 当前探索效果 (ACTIVE EXPLORATION EFFECT)
沉冥王国 (SUNKEN KINGDOM)
兴趣点 (Points of Interest):
- 一处静谧居所 (A Quiet Abode): 一名被选中的骑士进行虔信 (Devotes)。
- 挣扎的痕迹 (Signs of Struggle): 搜刮 (Scavenge) 1。
- 漂浮的背包 (Floating Backpacks): 在所有骑士之间分配4金钱 (Gold)
。
改为12金钱 (Gold)
(instead)。
- 远方的山崩 (Faraway Landslide): 执行轮换 (Rotation) 1。
- 一座古老的唧筒 (An Ancient Pump): 弃置 (Discard) 一枚涌水 (Surge)
指示物。
- 黑暗中的轮廓 (Shapes in the Dark): 队长 (Party Leader) 进行洞察 (Insight)
检定 (7+): 成功 (Success): 遭遇战 (Encounter)。失败 (Fail): 伏击 (Ambush)。
- 一个便利的藏身处 (A Convenient Hideaway): 失去 -2
。
- 空气中弥漫的紧张感 (Tension in the Air): 结算一次王国冒险 (Kingdom Adventure)。
- 一片干燥的林中空地 (A Dry Clearing): 两名随机骑士执行刷新 (Refresh) 1。
区域效果及图示
- 泥地区效果 (MUD DISTRICT EFFECT)
- 溺地区效果 (DROWNED DISTRICT EFFECT)
- 沼地区效果 (MARSH DISTRICT EFFECT)
中央插图
- 当前探索效果 (ACTIVE EXPLORATION EFFECT)