伦霍尔德传说:魂之奥秘
骑士手册

目录
- 这本书是?
- 序章
- 第一章
- 第二章
- 第三章
- 第四章
- 第五章
- 亲和事件
- 特殊事件
这本书是?
你手中这本厚重的典籍,是法师骑士伦霍尔德的专属骑士手册。《传说》不仅包含了该骑士的全部特殊规则,更记录着这位角色的专属任务与冒险。此外,书中还囊括了某些特殊冲突的设置说明——当你以非同寻常的方式,直面那些盘踞于遗亡国度的可怖存在时,便会用到它们。
如何使用本书?
所有关于《传说》系列骑士手册的通用规则,均可在《遗亡国度规则书》中找到。接下来几页,你将读到的,是仅适用于伦霍尔德的法则。若此处的规则与核心规则书有冲突,以此处为准。
任何骑士手册的首要法则,也是最重要的法则便是:除非规则明确指示,否则绝不要阅读任何段落! 这能确保你(以及同桌的其他玩家)不会被剧透。只阅读指示你前往的段落,并且,无论你的好奇心有多么强烈,都请管住自己的眼睛!
这本书讲述的,是你自己的故事。因此,你或许会想对同桌的其他玩家保密你的某些传说细节,以维持神秘感,并隐藏你的动机。当然,你也可以选择将所有信息公开,分享你传说中的一切。何去何从,全由你定!
伦霍尔德是何人?
在法师与巫师的圈子里,伦霍尔德绝对算是个异类。他如同一位浪迹天涯的法师骑士,将奥术的伟力与骑士的武艺融于一身,是任何战场上都令人胆寒的梦魇。他唯一的旅伴,是那个时刻在他脑中回响的“心声”,而他对知识的渴求,已驱使他远离开斯特学院那安逸的殿堂。这无尽的求知欲,时常引领他踏遍诸国最黑暗的角落。伦霍尔德是一名强大但脆弱的战士。他的咒语既能对敌人降下毁灭性的打击,也能创造出坚不可摧的结界,并用魔法
指示物充盈骑士池,为盟友创造优势,以便速战速决——好让他能尽快回去继续他的研究,毕竟,那才是正事。
如何开启你的传说?
熟悉这位骑士的规则后,你便可以阅读伦霍尔德的序章,开启你的传说。之后,你即可加入其他骑士的队伍,一同闯入遗亡国度;或组织你自己的远征,向弥雾之外的未知进发。
特殊规则
伦霍尔德使用特殊的魔法
指示物作为资源,来驱动他的咒语和能力(详见《规则书》第 19 页,资源指示物)。
魔法指示物主要放置于骑士池中,并可从此处花费。伦霍尔德的许多招数都需消耗
。
魔法 X: 在第二技能窗口期间,将X个魔法
指示物放入骑士池。
伦霍尔德的每一种天赋都有一个魔法上限,它决定了骑士池中同时能存在多少个魔法
指示物。
魔法上限 X: 骑士池中的魔法
指示物不能超过 X 个。若有多个要素调整魔法上限,取最高值。
请注意,有时魔法指示物会被放置在骑士池以外的地方。这些指示物不能用于支付
费用,也不计入魔法上限。
魔法指示物
骑士设置说明
拿取一张骑士记录表,填写所有伦霍尔德的专属信息,从表顶的名字开始。
初始美德: 1 点洞察
,1 点坚韧
,2 点睿智
。
亲和恩惠: 冲突开始时:戏法 1。
探索密码: 13
如果你已经读过伦霍尔德的序章,在记录表上勾选对应的格子;否则,现在就去读。
然后,拿取下列卡牌,准备好你所有的初始装备和能力:
肖像: 伦霍尔德,法师骑士
天赋与天命: 法师骑士天赋、英勇曲线 和 危险曲线
招数: 骑士姿态 // 骑士武勇、骑士翻滚 // 棱彩专注、二次机会 // 净化仪式、圣光之步 // 照亮前路,以及 廉价戏法师 // 卜算天机
装备: 1 套骑士小刀和粗制弓商人 
现在,你已整装待发!选择哪位骑士先处理他们的任务,哪些骑士进行调查,然后翻至第 8 页,阅读第一章。
序章
旅店最僻静的雅间里,一个孤单的身影正仔细检视着他精心排布的行囊。昆虫图解、人名列表、各式武器……所有物品都在他稳如磐石的检视下一一掠过。他的双手不放过任何一处细节。一切都必须完美无瑕。再检查一遍,总没坏处……
与此同时,他的思绪正飞速剖析着近期的事件。一个走投无路的小镇雇佣了他,调查镇上多名儿童的失踪案。对于他这样才能的人来说,这任务简单得甚至有些掉价。所有证据都明晃晃地指向一桩绑架案,而那些居民们不情不愿掏出的几个赏钱,也帮他锁定了目标——一个被人们称为“鼠面人”的家伙。
“鼠面人!呵,凡夫俗子的想象力,还真是贫乏得可笑。你说呢,伦?” “心声”那傲慢的话语在年轻法师的颅内回响。这也是他为什么宁可多花钱,也不愿睡在人多嘴杂的大通铺的核心原因。
“头脑简单的人,总喜欢用各种妖魔鬼怪来解释自己的苦难,却不愿承认真相。”伦霍尔德调整了一张稍稍偏离了位置的羊皮纸。“真相是,邪恶潜藏于人心,是我们自己将黑暗带到了这个世界上。”
“你可真是个小太阳啊,走哪儿哪儿都阴天……”
法师强行压下了“心声”的窃笑。他需要集中精神。
这个鼠面人,不过是个卑劣的走私贩,唯一的名声就是胆敢穿越弥雾。他根本算不上什么犯罪大师。当伦霍尔德准备动身追捕时,守雾人已经把他给逮了——但他们没能找到他藏匿的“货物”。孩子们或许被藏在荒野的某个巢穴里。要是守雾人那群蠢货能多等一会儿,悄悄跟着他,找到他藏货的老窝,那该多省事……
为了挽回守雾人这帮蠢蛋搞砸的局面,伦霍尔德亲自前往了守雾要塞,结果却得知,鼠面人的看守昨夜竟变成了石头,而他本人也趁机逃脱。他逃离后留下的唯一证据,是一块紫色的水晶碎片,除此之外,就是桌上覆盖着的一层灰色粉尘状残留物,平平无奇。法师明智地没有用手去直接作死。
石化的疫情在边境公国愈发普遍,而其源头通常都与来自同一个地方的遗物或战利品有关,那个地方便是:石之公国,陨落的艾森沃德。鼠面人一定是逃到那儿去了。对大多数人而言,逃进弥雾之外那个被诅咒的王国,比自杀还疯狂。像他这样的懦夫敢去那里,说明他至少对那片石化国度的道路相当熟悉。
伦霍尔德的双手停顿了一下,随即又回到了他的行囊上。再检查一遍。必须万无一失。
伦霍尔德的传说,由此开启!在你的骑士记录表上勾选序章。你已解锁第一章。
前往第 4 页的骑士设置部分。
第一章
任务 1 求知之途
冒险进入:石之公国。
警惕:蛋。
调查 1-1 苍穹之帽
潜在奖励:宽边巫师帽
。
调查 1-2 命源鬼火
潜在奖励:炫目之光 // 观雾之术 招数。
调查 1-3 眼见为虚
潜在奖励:幻象 // 赋能 招数。
调查 1-4 愚者炼金术
潜在奖励:+1 睿智
。
调查 1-5 塞壬之歌
潜在奖励:+1 亲和力。
任务 1
任务 1 求知之途
当闪烁的弥雾在你身后散去,迎接你进入石之公国的是一片死寂。没有鸟鸣,没有虫嘶,甚至没有叶片的沙沙声。唯有远方大地传来隐约的、沉闷的呻吟。
“挺温馨的,不是吗,伦?家的感觉。”
曾经的艾森沃德,如今只剩下尘埃、顽石和无风的阴冷。如果一切顺利,在你办完事之前,这里最好一直保持这副鬼样子。
在你的骑士记录表上勾选第一章的任务框。
准备一次前往石之公国的远征。你的起始王国板块是 S14。将蛋壳骑士从遭遇战池中移除。
进入前哨站阶段,然后查阅 0001。 本次远征中,禁用你可能拥有的任何子王国。
0001
没过多久,你们就找到了目标的踪迹。深深的车辙划破了土壤,在覆霜的泥地上留下了清晰的轨迹,想必是不久前才压过的。
“这只耗子窜得还挺快。”你暗自思忖,“不知道他打算钻进哪个石头缝里。”
“小心点,伦。他现在是在逃没错,但别忘了,老鼠被逼到墙角时可是会咬人的。”
必须抓紧时间了。在石之公国这片死寂之中,鼠面人的逃窜必然会造成不小的动静。谁也说不准,这会引来什么东西……
你的目标: 追入公国,将鼠面人绳之以法。
将 4 个通用指示物放入一个池中。这些指示物代表鼠面人对队伍的领先优势,也就是他在你们前方的距离。每个深入轮开始时,抓一张次级伤亡卡,它会显示鼠面人可能的行进路线。若你在接下来的旅行步骤中朝该方向移动,从池中移除一个领先指示物。若你向其他任何方向移动,则必须先成功通过一次洞察
或睿智
检定(9+),才能移除一个领先指示物。每个深入轮你只能移除 1 个领先指示物。当最后一个领先指示物即将被移除时,改为将它放在一个相邻的、未揭示的地图板块上。
当你移动到该地图板块上时,进行洞察
或睿智
检定(9+)。
成功: 你追上了鼠面人的马车!查阅 0002。
失败: 将该指示物移动到另一个相邻的地图板块。
若该指示物已无处可移,说明他已无路可逃,你的失败自动转为成功。
如果在时间
到达 8 之前未能追上马车,查阅 0003。
如果你以任何方式导致深入失败,查阅 0024。
0002
尖叫!木头碎裂!声音撕裂死寂,传入你的耳中。你冲上前去,只见一辆破烂的马车正遭到一个身披铁甲的低矮身影的狂暴攻击。铁手套攥成的拳头,正一击又一击地撕扯着车厢的木板,急不可耐地想够到里面尖叫的孩子们。那蛋形的头盔像熟透的果实一样裂开,露出一个滴着黄色黏液的血盆大口。
鼠面人不见踪影。想必是临阵脱逃了,这个懦弱的寄生虫,竟然把他的货物留给这种怪物……
尽管那个蛋状的头颅没有耳朵,但这生物还是察觉到了你的靠近,猛地转向你。穹顶般的脑袋倾斜着,头盔上的几个细小黑洞用凶狠的目光锁定你,一声洪亮的嚎叫从它臃肿的铁甲身躯内回荡开来!
获得+1
。
进入一场对抗蛋壳骑士的初步冲突。
若你获胜,查阅 0004。
否则,查阅 0024。
0003
你来晚了。马车已被彻底摧毁,车上的货物和鼠面人都不见了踪影。
真是可悲的表现,你的内心独白在斥责自己。拥有如此独特的天赋,却连这么简单的任务都完不成,又有什么用?卑劣与苦难是你此行的向导,而——
“行了行了,又开始自我否定了。先干活,再伤感,伦。眼睛往前看,别老盯着过去那点破事!”
在“心声”的催促下,你注意到自己并非如想象中那般孤单。看来,即便是这死气沉沉的公国,也有它自己的食腐者。你很好奇它们平时都吃些什么。但就目前而言,它们的目标,是你。
窒息 1。弃掉所有剩余的领先指示物。
进入一场对抗该地区怪物的初步冲突。
若你获胜,查阅 0005。
否则,查阅 0024。
0004
击退蛋壳骑士后,你将注意力转向马车。靠近时,你发现一串足迹从车旁延伸开去。是一个男人高速逃离的痕迹,想必是为了躲开蛋壳骑士。你嘴角勾起一抹胜利的冷笑。抓到你了,小老鼠!你转身回到马车,挪开堵住主车厢门的几个箱子,里面传来孩子们恐惧的呜咽声。每个箱子上都刻着一个符号,是种奇怪的蚀刻标记。盗贼印记。
若卡拉在你的队伍中,查阅 R010。
你撬开一个箱子,发现里面是一个奇怪的小玩意儿。一个金属蛋,约有拳头大小。它的外壳闪烁着金色的光泽,接触皮肤的地方传来一股振奋人心的暖意。
车厢里,你找到了鼠面人的“货物”:一群孩子。有些受了伤,是马车翻倒时留下的割伤和瘀青。有两三个孩子正在抓挠身上蔓延的灰色皮肤,那是石化诅咒初显的征兆,皮肤上已开始剥落花岗岩般的碎屑。他们抬起头看着你,眼中燃烧着野性、恐惧的火焰,然后猛地冲向敞开的车门,疯狂地、用指甲抓挠着,竭尽所能地想要逃出这辆马车。
要阻止孩子们伤害你和他们自己,可不是件容易事。他们似乎只要你一移开视线,就会立刻逃跑。带着他们在身后追捕鼠面人,简直是愚蠢至极。然而,护送孩子们回到安全的边境公国,就意味着放弃你的猎物。你绝不可能再有第二次机会追上他了。
抉择:
-
“咱们就一个任务,伦。找到孩子们。现在找到了。带他们回公国,送还给他们的父母,这事就算结了。让那个鼠面人溜走吧,让他滚回他爬出来的那个耗子洞里去。” 护送孩子们回到文明世界。你的烈度上限
增加 1。查阅 0006。 -
这些绑架案绝不是为了赎金。唯一知道真相的只有绑架者本人。这意味着要让孩子们自己想办法离开,独自面对王国的威胁。但他们中也有年长、懂事的,可以带领年幼的寻求安全。你需要专注于真正的目标——鼠面人。 深入公国,追捕鼠面人。忽略你的
增长。查阅 0007。
0005
你在破碎的马车残骸中搜寻幸存者或尸体,但两者皆无。车厢被一股巨大的力量撕裂开来。深深的抓痕刻在坚实的木板上。在翻检瓦砾时,你注意到一些碎片来自板条箱——也许是鼠面人运送的额外货物,每个箱子上都用木炭潦草地画着标记。盗贼印记。
若卡拉在你的队伍中,查阅 R010。
在残骸的其他地方,你发现了一个小玩意儿——一个金壳的蛋,约有拳头大小,触手温热。
接着检查周围,你注意到两串足迹从马车向不同方向延伸。第一串足迹深陷而巨大,由某个两足但异常沉重的生物留下。旁边还有拖拽的痕迹,表明它从马车残骸中拖走了某种“战利品”。很可能就是失踪的孩子们。
另一个方向上,是较浅的足迹。步距比攻击马车的生物更密,但又比孩子的步子大太多。是鼠面人。
抉择:
- “怪物的踪迹上没有血迹,伦。这是个好兆头,说明孩子们还活着。你还有机会把他们从那个新绑架者手中救出来,无论它想对他们做什么。不过,这就意味着要放弃老鼠脸的线索了……” 追击怪物。查阅 0008。获得+1
和 +1
。查阅 0008。
- 天知道那个袭击者把孩子们拖去做什么了,你为他们感到心痛。但他们很可能已经死了,或许早已在那个生物的巢穴里被吞噬殆尽。另一方面,鼠面人仍然是你需要处理的威胁。你必须确保不会再有其他孩子因他而遭受同样的命运。 追捕鼠面人。获得+2
和 2 个暂时的正面精度
指示物。查阅 0007。
0006
你绝非照顾一群孩子的最佳人选,但总比让他们落入王国里那些潜伏的居民之手要好。石之公国的怪物们永远在狩猎,永远饥肠辘辘。当你把这些告诉孩子们时,他们都静了下来,用又大又惊恐的眼睛盯着你。有几个开始呜咽,不止一个喉咙里发出了颤抖的哭声。
“干得漂亮,伦……”“心声”嘲讽道,“真是个安抚孩子的好办法。年度最佳保姆非你莫属。”
你将这嘲弄的想法抛到一边。孩子们不需要你表现得多友善,不需要你扮演保姆。如果说有什么不同的话,那就是将他们与这世界残酷严苛的现实隔绝开,只会让他们变得软弱。
你用坚定的语气厉声命令孩子们动身。一天就那么几个小时,你可不想带着这么一群脆弱的累赘在野外过夜。
若石面在你的队伍中,查阅 R007。
你的目标: 保护孩子们的安全,直到你们能离开石之公国。
创建一个由 5 个通用指示物组成的池。它们代表你们队伍的复原力,也代表有多少孩子仍在你的照料下。另外,在时间
轨的第 7、10、13、15 和 16 小时处各放置一个红色亚克力方块。在故事步骤中,如果你当前所在的时间
轨格子上有一个红色亚克力方块,则穿越弥雾。将你当前的板块视为目标板块。你不能撤回。每当你获得 1 个或更多诅咒
、结算弥雾的严重惩罚、或输掉一场遭遇战时,失去 1 点复原力。你不能走回头路,除非没有其他可行的移动选项。
将特殊的船只王国板块放在地图旁。你可以从 S12 或 S19 板块移动到船上(只有当与这些板块相邻时,你才能走回头路返回它们)。
如果你到达 S12 或 S19,你已带着孩子们逃离了王国。查阅 0009。
如果时间
到达 16,查阅 0010。
如果你以任何方式导致深入失败,查阅 0025。
0007
你狠下心,对那些被绑架的孩子的困境置之不理——许多人都没有这份决绝。但你必须着眼于真正的目标:鼠面人。他是一切的关键,只有找到他,才能终结他的罪行。
这是个丑陋的选择,但这是一个丑陋的时代,一个将人性乃至存在的丑陋真相赤裸裸展现在你面前的时代。
“我很好奇,这种无聊的哲学思辨,这种把世界描绘得黑暗又冷漠的调调,是不是能让你更容易接受这些选择?”“心声”精准地戳着你内心最脆弱的部分。“是不是能让你在夜里睡得更安稳,清楚地知道自己骨子里到底是个什么东西?”
你真希望自己能像拍苍蝇一样把“心声”拍飞,但你却只能忍受它残酷的笑声在你的颅骨里回荡。
你的目标: 沿着鼠面人的踪迹深入石之公国,直到找到他。
依次揭示以下中型地图板块,直到揭示出一个与你当前已揭示地图没有任何路径相连的板块为止:M4、M6、M13、M11、M2、M1 和 M3。一旦你揭示出一个与当前地图不相连的板块,那里便是鼠面人逃窜的目的地。
如果你到达了该板块,查阅 0016。 如果在时间
到达 16 之前未能到达该板块,查阅 0017。 如果你以任何方式导致深入失败,查阅 0025。
0008
你怒视着鼠面人留下的足迹。就这么放走猎物……这感觉像一根刺,深深扎进你的五脏六腑。
“这么容易就放弃了,伦?”“心声”的语气变得残忍而尖锐。“我还以为你很投入呢。从现在起,那个寄生虫每多拐走一个孩子,你的罪孽就又多一分,老伙计。”
“心声”的嘲讽让你怒火中烧。毕竟,当初建议先找孩子而不是绑架犯的,不正是它吗?你把这些嘲弄的话语甩开,尽管你永远无法摆脱它们的源头。你转而专注于另一串足迹。你是那些孩子们最后的希望。你必须找到他们,不惜一切代价。
你的目标: 追击那个生物回到它的巢穴,查明孩子们的命运。
依次揭示以下中型地图板块,直到揭示出一个与你当前已揭示地图没有任何路径相连的板块为止:M4、M6、M13、M11、M2、M1 和 M3。一旦你揭示出一个与当前地图不相连的板块,那里便是该生物的巢穴。
如果你能在时间
到达 16 之前到达该板块,查阅 0014。
如果在时间
到达 16 之前未能到达该板块,查阅 0015。
如果你以任何方式导致深入失败,查阅 0025。
0009
你抵达了码头,在码头上搜寻着任何一艘还算完好的船只,很快便发现了一艘。你催促着幸存的孩子们上船,砍断缆绳,然后手一挥,从空气中抓起一缕薄雾,猛地贯入船帆。几秒钟内,船便起航了,前方翻滚的雾堤预示着逃出生天。
直到另一艘“船”在你脚下猛地一震。你冲到船边,低头看去,只见牙齿般的石笋从水下冒出。一块浮冰撞了上来,将你们的船死死卡在一片锯齿状的浅礁上。
正当你试图想办法脱困时,一声嘶哑的咕噜声在水面回荡。附近有另一艘船。船上,几十个身影正蹒跚而行,那些骷髅般的行尸举起武器,充满了威胁。
铸铁亡者们开始从他们那艘废弃的船上跳下,有些掉进水里,有些砸穿了薄冰,但大部分仍然站立着,此刻正穿过冰面向你们冲来。一场恶战在所难免,但它们得先爬上你们的船舷。这,将是你们的优势。
获得天赐良机恩惠。
进入一场对抗铸铁亡者的完全冲突。
如果你获胜:
如果你有 5 点复原力:查阅 0011。
如果你有 3-4 点复原力:查阅 0012。
如果你有 2 点或更少复原力:查阅 0013。
否则,查阅 0025。
0010
随着你们前行,孩子们渐渐对你熟悉起来。走得离你最近的是个男孩,看起来是所有孩子中最小的。
最终,男孩开始说话了。你稍作引导,便从谈话中收获了大量有用的信息。你特别留意鼠面人与其他人的会面细节。男孩描述了那些人的声音、他们谈论的内容、名字、地点、价格……显然,他已将这一切牢牢记在心里,被俘的怨恨转化为一股要将绑架者绳之以法的灼热渴望。他的语气很硬,带着一种与他年龄不符的仇恨。在余下的旅途中,他一直保持沉默。
公国的边界近了。你们可以看到弥雾那不断变幻的墙壁,高耸入云,俯瞰着公国褪色的灰褐色调。墙的另一边,就是文明世界。
但当然,你们离开王国的过程不会那么顺利。一座倒塌铸造厂的废墟中,其早已熄灭的熔炉里满是灰色的尘埃和灰烬,此刻却回荡起一声骇人的狩猎嚎叫。阴影中有身影在移动,你做好准备,迎接抵达安全地带前的最后一道难关。
重置一名骑士的
。
进入一场对抗该地区怪物的完全冲突。
如果你获胜:
如果你有 5 点复原力:查阅 0011。
如果你有 3-4 点复原力:查阅 0012。
如果你有 2 点或更少复原力:
查阅 0013。
否则,查阅 0025。
0011
穿越弥雾的旅程令人心悸。迷雾中,奇怪的带翼生物从四面八方袭来;无尽的灰色深处,传来隆隆的呼啸;怪异的影子在眨眼间升起又消失。灰色的雾气拉扯着心智,威胁着凡人的理智。
然而,那些孩子们……他们似乎并未受到弥雾太大的影响。当威胁从四面八方袭来时,他们只是静静地排成一列,低着头前行。当你们走出弥雾时,你能真切地感受到,他们在公国的这段经历改变了他们,让他们变得更冷漠,更没有感情。
你把孩子们带到最近的城镇,并向那些悲痛的家庭传去了消息。几天之内,孩子们与家人团聚,父母们欣喜若狂。说实话,他们中的大多数人本已不指望再见到自己的孩子了,许多人甚至已经为他们举行了葬礼。你被奉为创造奇迹的英雄,并得到了丰厚的报酬。
然而,对你而言,任务尚未完成。盗贼印记、男孩的故事、金属蛋……它们都指向一个比鼠面人更庞大的存在。你联系了在边境公国的线人,他们帮你将许多看似无关的线索串联了起来。
一个极力保持低调的儿童贩卖团伙,正是这类绑架案的幕后黑手。他们会对鼠面人的失败感到不满。而当你们找到他们,并将他们拼命逃避的复仇带给他们时,他们会更加不满。
你开始了你的准备。磨砺过的刀,才能切得最深。
标记 02。获得幻术师英勇曲线和危险曲线,以及 以智胜力 // 抚慰之光 招数。
获得+2
返回收获阶段。
0012
虽然并非毫发无伤,但你还是设法带着大部分孩子逃出了公国。尽管如此,仍有一些孩子成了王国掠食者的牺牲品。那些你失去的孩子……他们被野兽叼走、被看起来像树根却没有树干或树枝的东西拖入黑暗深坑的最后时刻——这些记忆将在你脑海中萦绕许久。
然而,在那些失去孩子的父母中,你看到的是顺从而非责备。你得知,当他们得知孩子被带入公国的消息后,就已经为他们举行了葬礼。幸存孩子的父母则欣喜若狂。对他们来说,你所完成的与其说是救援,不如说是一个奇迹。你因此得到了应有的报酬。
虽然你收到了酬金,但你仍不满足。这件事背后远不止是绑架那么简单。虽然你没能抓住鼠面人,但你仍然掌握着线索:盗贼印记和男孩的故事,还有那个金属蛋。留下这样一个未解之谜让你无法忍受,你将全部精力投入到解谜之中。
最终,在你边境公国线人的帮助下,各种联系浮出水面。不起眼的事件、小罪犯、看似无关的商人,最终都联系在了一起。一个遍布诸国的秘密儿童贩卖团伙逐渐被揭露出来。在追捕鼠面人的过程中,你揭开了一个巨大的犯罪集团,而它的秘密,正待你来破解。
标记 02。获得幻术师英勇曲线和危险曲线,以及 以智胜力 // 抚慰之光 招数。
获得+1
。
返回收获阶段。
0013
失败。公国让你付出了代价,你几乎是凭一己之力才勉强逃生,更别提那些孩子了。一想到你那些年幼的同伴们所面临的暴力、恐怖的命运,你的胃就在翻腾。被长着畸形大嘴的带翼野兽叼走,被脚下突然裂开的深渊吞噬,在穿越艾森沃德众多地区之一时,被地上突然冒出的生锈铁刺丛困住……
只有一个孩子奇迹般地幸存下来。但当你们走出弥雾,回到边境公国时,你能感觉到她有些不对劲。她的身体透着一种不自然的静止。你试着和她说话,却得不到任何回应。她只是冷冷地沉默着。当你到达最近的守雾要塞时,你向那些悲痛的父母发出了消息,但无人前来认领她。最终,你别无选择,只能将她交给要塞的卫兵照看,希望她最终能找到一个照顾她的人。当你离开她时,一股怒火涌上心头,是对你自己的愤怒。要是你当时能更好、更聪明、更强大就好了……
“伦,为这事自责于事无补。”“心声”难得地,但并非完全没有地,给予了一丝善意的安慰。“你已经尽力了。现在,我们得继续前进,向前看。”
然而,一切并非徒劳。箱子上的盗贼印记,加上你从孩子们那里了解到的情况和找到的金属蛋,证明是你需要的关键信息。在联系了几个线人后,许多看似无关的案件之间的联系开始显现。
这远比鼠面人要复杂得多。你曾有过怀疑,但现在你有了证据。一个遍布诸国的儿童贩卖团伙,一群躲在烂泥里的底层渣滓。他们才是你真正的目标。
你将带给他们的清算,将是不可避免且目标明确的。
获得幻术师英勇曲线和危险曲线,以及 以智胜力 // 抚慰之光 招数。
返回收获阶段。
0014
经过一番搜寻,足迹将你引向了一处必定是怪物巢穴的地方。这是一个宽敞的洞穴,但里面没有任何东西表明这是一个智慧生物的正式居所。事实上,感觉这里连动物都不会居住。没有标记。没有气味。什么都没有。
在洞穴的尽头,你发现一个高大的、身披铁甲的身影,头戴奇怪的卵形头盔,站在一系列从洞壁上凿出的六边形开口前。在这些开口里,你可以看到人形的生物在挣扎,银色的外壳正缓缓地将他们包裹。那生物在它们之间来回走动,身体前倾,它圆形的头盔裂开,呕吐出一种奇怪的、乳黄色的物质,用以封住墙上的巢室。
这就是这种生物繁衍后代的方式吗?将受害者转化为同类,而非通过交配?如果不是情况如此危急,这真是一次难得的学习机会。
若血肉骑士在你的队伍中,查阅 R008。
蛋壳骑士对你的不请自来几乎没有任何声响或动作的反应。它转向你,然后——发起冲锋!
获得+1
。晋升 1。
进入一场对抗蛋壳骑士的完全冲突。
若你获胜,查阅 0023。
否则,查阅 0025。
0015
你搜了又搜,但一无所获。公国的地形似乎在嘲弄你。虽然没有墙壁限制你,但感觉周围的环境正在缩小。无论你走到哪里,都越来越近。你试图原路返回,但地貌与你的记忆不符。那条街是应该向左转,还是应该向右转?
你来到一片空地,四周只有尘土和石头。这说不通。你周围有开阔的空间。你可以去任何你想去的地方,但你却感觉自己越来越被束缚。然后,在你重新定位方向之前,你意识到有贪婪的眼睛在注视着你,并听到扭曲、恶毒的身体移动的声音,一些东西扭动着现身,从瓦砾和残骸中钻出,向你冲来。
对 2 名随机骑士施加束缚。
进入一场对抗该地区怪物的完全冲突。
查阅 0025。
0016
你不是唯一一个在追捕鼠面人的人。在他进入你的视线之前,你早已听到了他惊恐的尖叫。他被困在一栋老房子的倒塌屋顶下,这栋房子在经历了一次又一次的地震后,终于四分五裂。这个卑劣的家伙试图躲进这栋房子时,里面并非空无一人,现在他正受到利齿和恶意的威胁。
你冲上前去,与正威胁着鼠面人的野兽交战。他死了对你没好处。当你冲锋时,那只几乎要扑到被困男子身上的贪婪生物转过身来,措手不及,发出一声惊叫。是求救的呼喊,还是挑衅的战吼?无所谓了,你已经发动了攻击!
获得天赐良机恩惠。
进入一场对抗鼠狼的完全冲突。
如果你获胜,查阅 0018。
否则,查阅 0025。
0017
你找到了鼠面人,尽管状态并非你所期望。他被定格在逃跑的一瞬间,被变成了石头,永垂不朽。公国的诅咒又多了一个受害者。难道他早在被守雾人囚禁时,就已经染上了这石化瘟疫?他身上确实有那块被石化的水晶……
在你靠近这座新塑的雕像仔细检查之前,你猛地向一旁扑去,险些躲过从背后袭来的一击。你迅速站稳,面对你的攻击者。原来,对这具身体感兴趣的,不止你一个。
对 2 名随机骑士施加束缚。进入一场对抗该地区怪物的完全冲突。
如果你获胜,查阅 0019。
否则,查阅 0025。
0018
当你解决掉最后一只怪物时,瑟瑟发抖的鼠面人从瓦砾堆下惊恐地望着你。显然,他并不认为你只是一个仁慈的救世主。在他兜帽的阴影下,长鼻两侧的胡须剧烈地抽搐着。
“名字!我有名字!”他的声音尖锐而暴躁。
他狂热地开始翻找口袋,似乎在找什么东西。看来,艾森沃德这个被诅咒的国度对这个曾拒不向守雾人透露秘密的男人产生了重大影响。真是讽刺,死亡或更糟的威胁,竟能如此改变一个人的优先顺序。
他递给你一本小小的黑皮书,书页边缘破旧,但整体保存完好。
“都在里面。我有的所有名字。我的供应商。所有人!都在里面。只要放我走。求你了。”
你瞥了一眼书的内容,上面用工整的字迹密密麻麻地写满了笔记。毫无疑问,这些是同谋、供应商和受害者的名单。他一定是为了在必要时用这些来要挟他们中的任何一个。
“一只彻头彻尾的老鼠,随时准备出卖和他一起干活的其他老鼠。”“心声”冷笑着。“但该拿他怎么办呢?”
若帕拉塞尔萨在你的队伍中,查阅 R009。
抉择:
- “这种人不配得到救赎,伦。我们应该让他烂在这里,让这个王国给他应得的下场。我们已经拿到了我们需要的东西。他已经没用了。” 让鼠面人自生自灭。搜刮 1。查阅 0020。
- 这个人对你已无威胁。既然他交出了他的秘密之书,他就失去了一切权力。同时,让他死在这里,被怪物撕碎,或在几天内慢慢变成石头……没人应该承受那样的命运。但如果你救了他,或许让这样一个人欠你一个人情会很有用…… 救下鼠面人。与队伍中一名选定的骑士+1 亲和力。查阅 0021。
0019
在你的遭遇战中幸存下来后,你将注意力转回到石化的鼠面人身上。他的面容隐藏在兜帽下,布料也正慢慢变成石头。但你仍能看到下巴的轮廓,一张因痛苦而扭曲的嘴,窄小的鼻子皱起,鼻孔扩张,眼睛瞪得大大的。石化的那一刻,当半肉半石的身体试图共存时,绝非一个仁慈的瞬间。
幸运的是,石化尚未完全侵蚀他的衣物。你小心翼翼地搜查他的口袋,警惕着不要触发他可能沿途捡到的任何危险物品。
在你找到的东西中,最引人注目的是一本小小的黑皮书。这是保存得最完好的物品。粗略一看,就知道他做了详细的笔记。从笔记的详尽程度判断,他一定是个诡计多端的人。
“一只老鼠,盘算着出卖他的同伙……”“心声”冷笑着。
你转身离开雕像,抬头望天。阳光开始消退,你必须在夜幕完全降临之前撤回弥雾之外。你的补给快用完了,在黑暗时分,王国可不安宁。
获得+1 黄金
。查阅 0022
0020
你转身背对鼠面人,走了几步。身后,那个卑鄙的家伙意识到你要做什么。“求你了!别这样!救救我!”
当你没有回头时,他的恳求变成了愤怒。
“该死的!”他啐骂着,奋力想从压住他的瓦砾堆中挣脱。“你这没心肝的狗杂种!我咒你让乌鸦啄烂你的眼珠子,地狱的恶鬼在你坟头蹦迪!愿主的圣光永远唾弃你,你听见了吗?!”
你对背后袭来的恶毒咒骂充耳不闻,但你忍不住去想,这个人曾经可能是谁,是什么让他变成了这样。你见过这个败类的最坏一面。他的罪行不容否认。但他也有勇气进入王国。他是否曾经是一个被王国扭曲了本性的探险家?还是说,王国只是让他真实的本性得以显露?
太阳正在西沉,黄昏的微光穿透云层。一天即将结束,你没有足够的补给在这个被诅咒的国度再待一夜。你必须转身返回弥雾,回到文明世界。
灾祸 1
。查阅 0022。
0021
你感到喉咙后部一阵犹豫,但还是强忍着,慢慢地将鼠面人从埋葬他的瓦砾中解救出来。当你挪开最后一块砖石时,你冷冷地瞥了他一眼。
“走吧。带着你的命离开。把你从未施舍给你受害者的这份仁慈,刻在你那颗黑色的心里,免得你忘了这一课!”
在你说话的时候,鼠面人已经站了起来。他停顿了一下,看看你是否会做什么,然后拔腿就跑,远离你。
“我相信他只听到了你那正义训斥的前半部分,”心声喃喃道。“伦,如果你想抓住听众的注意力,应该把他们渴望听到的话放在最后,而不是开头。”
“王国将人打碎、扭曲成未知的形状。”你用自己的想法反驳心声。“即便如此,或许那些破碎扭曲的人,仍有可能被它们修复。”
一个奇怪的回答。你不太确定自己为什么这么说。你将思绪转向那本黑皮书。你需要回到边境公国,在那里你可以仔细研究这些记录,彻底揭开它们的秘密。
标记 01。查阅 0022。
0022
你回到了边境公国,庆幸自己终于离开了公国那冰冷的灰色。你没能救下那些孩子,但你追踪到了鼠面人,更重要的是,你获得了一条至关重要的线索,这将有助于你终结公国各地发生的失踪事件。你从背包里拿出那本绑架犯的秘密之书。
这本黑皮书记载了大量有用的信息。其卑劣的主题被冷冰冰的日期、姓名和地点所掩盖。都是有用的信息,却没有任何关于这一切目的的细节。书中仅有的笔记都与无关的罪行和秘密有关。都是些用来疏通关系、方便鼠面人活动的敲诈勒索。
所有这些记录都指向一个在边境公国各处协调行动、并穿越弥雾之外的王国中那些初步绘制的路线的单一组织。一个规模惊人的犯罪企业,走私儿童和其他非法货物。如果你想真正有所作为,找到这些失踪事件的源头,并确保不再发生类似事件,那么你就必须找到这个组织。
获得幻术师英勇曲线和危险曲线,以及 以智胜力 // 抚慰之光 招数。
返回收获阶段。
0023
击败蛋壳骑士后,你将孩子们从囚室中救出,并砸碎了外壳。一旦获得自由,孩子们便疯狂起来,致力于摧毁触手可及的一切。
你因这番破坏而起的短暂懊恼,很快便烟消云散。这是一个研究蛋壳骑士栖息地的难得机会,但现在你也无能为力了。事实上,你非常理解孩子们对那些企图玷污他们的人的愤怒。
“多愁善感,伦?这可不像你……”心声嘲弄道,然后又缩回了你颅骨的某个角落。
你制止了孩子们的暴行,劝说他们离开洞穴,跟你一起回到公国的边界,在那里你们可以穿越弥雾,回到文明世界。
查阅 0011。
0024
你醒来时发现自己已在公国之外。你记不清是如何来到这里的,但那种侥幸逃生的感觉挥之不去。你不会再拿自己的运气冒险了。
由于没有其他线索,你被迫寻找其他方法继续你的追捕。鼠面人不可能单独行动。他的绑架行为孤立来看毫无意义;必定是为某个客户所为,或是在某个有权势的人的指使下进行的。
你在边境公国的联络人那里取得了成功。他们欠你一个人情,但为此付出的代价却更高。你本可以停下来。所涉及的成本已经超过了你被承诺的报酬,但某种东西驱使你坚持下去。
你所了解到的情况冷酷地证实了你的怀疑。鼠面人与一个遍布多个王国的秘密儿童贩卖团伙有关。他们才是你真正的目标。你可能辜负了这些孩子,但你仍将打击他们的绑架者。
耐心和力量,将是你的武器。
标记 03。在幻术师英勇曲线和危险曲线之间选择一个。返回收获阶段。
0025
你曾如此接近,但最终还是失去了孩子和鼠面人。然而,你并非一无所获。在你思索下一步该怎么做时,你想起了在马车残骸中找到的盗贼印记和金壳蛋。你破译了密码,并拿着蛋四处打听,最终找到了一个在边境公国活动的小商人。你花了一点代价,利用你的联络人,为这幅图景增添了更多细节。
原来,这个商人与一个遍布诸国的儿童贩卖团伙有关。毫无疑问,鼠面人也与这个组织有牵连。他们才是这些绑架案的幕后黑手。你将目标锁定在追捕他们并揭开他们的秘密上。
在幻术师英勇曲线和危险曲线之间选择一个。返回收获阶段。
调查
调查 1-1 苍穹之帽
当你翻检旅店楼上房间里,某人仓促离去时留下的散落物品时,一股寒意从你的脊椎窜下。
起初,当你听说一位法师同道曾经过这个前哨站时,你感到一丝兴奋,希望能找到一个在奥术艺术上与你匹敌的人交谈。这无疑会是一种清新的改变,而不是像你通常在弥雾阴影下遇到的那些头脑简单的农夫。
但当你得知这位法师突然匆忙离开时,你的兴奋和好奇心开始转为怀疑和偏执。现在,当你看着床上被丢弃的书籍时,你感到你的担忧凝固了,得到了证实。
其中一本书的封面是深色近乎黑色的皮革。封面上,一个金色圆盘上镌刻着一张诡笑的脸。这是愚者塔罗牌中一张牌的镜像。这是《咒语研究》,一本关于诅咒、灾祸和妖术的专著。
克莱斯特学院在清除这类书籍方面一直很彻底。在这里找到一本……只有一个在学院管辖范围之外活动的法师才能接触到这样的书,而世界上只有一个图书馆仍然拥有这种禁忌知识的完整副本。
你面对的是一个巫术师。你需要找到他们逃到哪里去了,以及为什么。
在你的骑士记录表上为第一章做一个调查标记。抓一张线索卡。收集卡上标示的线索以获得成功。
成功
你在弥雾的边缘地带找到了巫术师的尸体,其状态出乎你的意料。尸体上没有任何外伤。相反,尸体呈现出一种诡异的不协调感,仿佛被错乱的时间侵蚀过,毫无规律可言。一边是皮肤松弛、布满皱纹的脸颊,另一边却紧致而年轻。一根成人的成熟无名指,旁边却是一根孩童般纤细的小指。一条衰老的大腿连接着一个健壮的膝盖,然后是一条瘦长的小腿。整个身体的畸形是你前所未见的。
你既为一位学者同道的遭遇感到同情,又好奇是什么现象导致了这些伤害。就连他的衣服似乎也受到了影响。唯一完好无损的是他的帽子。
获得宽边巫师帽
卡。
在你的骑士记录表上将调查 1-1 标记为成功。
调查 1-2 命源鬼火
“骑士大人,您在弥雾里见过鬼火吗?”
过去一个小时里,你一直试图屏蔽掉这个喋喋不休的话匣子喷出的胡言乱语,但无论是你冷漠的眼神、沉默的回应还是不耐烦的咕哝,都没能阻止他继续在你耳边絮叨。
然而,最后那个问题,终于引起了你的注意。总算从这个无药可救的八卦贩子嘴里听到点有价值的东西了!
你进一步追问,得知许多在弥雾边缘行走的旅人都曾在雾中看到奇怪的形体。奇特的蓝白色火焰试图引人深入弥雾,许诺着奇迹与神秘。
是诱饵吗?是谁设下的?你不得不承认,你的好奇心被不可抗拒地勾了起来。
在你的骑士记录表上为第一章做一个调查标记。
抓一张线索卡。收集卡上标示的线索以获得成功。
成功
那旋转的图案让你着迷。对大多数人来说,弥雾中可见的动态纯属无稽之谈,是一种令人兴奋的疯狂。但对你而言,拥有一双训练有素、能够审视物质世界之外事物的眼睛,你能看到更多。酒馆里那个醉汉提到的“鬼火”在雾中舞动,形成一片灿烂的蓝白色光之星群。它们以迷人的模式漂移,激发着你一步步靠近。当你的一只脚不受控制地抬起时,你猛然惊醒。不!你必须保持控制!
雾中显现出其他形状。巨大的六臂巨人。一头庞大的公牛。一艘在天空中翱翔的船,船首上有一颗燃烧的星星。光与影在永无止境的模式中舞动。圣光与暗影,势均力敌。
然后……还有别的东西。像一条河流在光与影之间流淌。那病态的绿色调让你身体里泛起一股不安、恶心的感觉。在那奇异的光芒完全抓住你之前,你转过了身。
获得炫目之光 // 观雾之术 招数。
在你的骑士记录表上将调查 1-2 标记为成功。
调查 1-3 眼见为虚
“我发誓,这是真的!”
一个被锁链捆绑的家伙被卫兵拖过街道。他们身后,一位面红耳赤的圣父祭司,头上的主教冠随着他愤怒的颤抖而摇晃,紧随其后,厉声斥责他。
“我看到了天堂的景象!”被锁链捆绑的男人坚持道。“你们也能看到!就在那里,就在迷雾之外!”
“通往天堂的唯一途径是通过圣父的恩典,”祭司厉声喝道。“你将因你的异端邪说而受火刑,亵渎者!带他走,谁来堵住他的嘴!我们不需要他的谎言传播开来。”
天堂的幻象?你觉得这个想法很可笑。但那个人显然看到了什么。也许如果你去调查一下,可以找到能为他洗清异端罪名,或证明他所言非虚的证据。你觉得后者不太可能。
在你的骑士记录表上为第一章做一个调查标记。
抓一张线索卡。收集卡上标示的线索以获得成功。
成功
就在太阳的光芒从天际消退时,那暗淡的光芒吸引了你的注意。隐藏在王国一个深邃的角落,光芒随着黑暗的降临而愈发强烈。你上前调查,眼前的景象让你屏住了呼吸。
一幅天堂的景象展现在你面前。连绵起伏的绿色山丘,郁郁葱葱的灌木,以及挂满各种成熟果实的树木。人们沉浸在一种简单而满足的生活中。而在那淡紫色的群山之中,坐落着一座巨大的城堡。那必定是神的城堡。
然后,幻象破碎了。裂痕出现在其中,仿佛它是一块被脾气暴躁的猫撕碎的挂毯。那些裂痕越来越大,直到最后,影像化为乌有,随风消散。
当你向前迈步时,幻象从你的眼、耳、鼻中褪去,其他感觉开始渗入。魔法那特有的刺痛感。一个法术,一个幻象,旨在引诱和迷惑。
回到前哨站,你将此信息告知了祭司和卫兵。祭司说这并不能改变什么,那人仍然因谈论他所见而犯了异端罪,理应受到惩罚。
“你要因为骗子让他们相信的东西,而去惩罚那些被误导的人吗?”你质问道。“据他所知,他是在传播他神的好消息。他并非自愿参与欺骗。我以为圣父善于洞察人心和动机。”
祭司结结巴巴,却一时找不到反驳的话。当卫兵释放囚犯时,你注意到他眼中褪去的光芒,精神也萎靡下来。曾有那么一刻,他以为自己找到了信仰的终极证明。而你,亲手夺走了它。
获得幻象 // 赋能 招数。
在你的骑士记录表上将调查 1-3 标记为成功。
调查 1-4 愚者炼金术
“该死!该死!”
当你逃离你临时租住的卧室时,你最新的实验仍在喷射着火花和有毒的烟雾,旅店的楼上现在弥漫着颜色怪异的浓烟。
你的技术是完美的,这一点你很确定。也许是你买的圣光石不纯?对,一定是这样。那个商人看起来确实有点……不地道。你诅咒着自己的坏运气,等待着冒烟的仪器平静下来,然后回到房间更新你的笔记。
你需要一个更可靠的材料来源,这一点很清楚。幸运的是,你得到消息,一个最近发现的洞穴富含具有魔法反应性的自然资源。它离前哨站不远。如果你动作快,也许能在一个更专业的探险队前去开采之前,为自己获取一些有用的试剂。
在你的骑士记录表上为第一章做一个调查标记。
抓一张线索卡。收集卡上标示的线索以获得成功。
成功
你找到了那个传说中的洞穴,而且没有任何竞争对手。一进去,你立刻被闪闪发光的宝藏所淹没。金、银,各种闪亮的宝石从洞穴的墙壁、地面、天花板上伸出。一笔巨大的财富,正等着人来采摘。
然后,幻象消失了,洞穴的墙壁变成了单调的灰色石头。大多数人到此就会放弃,但你更清楚。肯定有什么东西制造了这个幻象。你在一些地方刮去岩石的表层,然后得到了回报。白蛋白石、绿磷铝石,甚至圣光石……各种具有魔法反应性的物质就藏在视线之外。它们与生俱来的奥术特性,必定是探测到了路人内心深处的渴望,才创造出了那样的景象。
你采集了足够你未来一段时间实验用的量。你必须克制,因为正如幻象所示,将过多的材料聚集在一个地方,可能会导致意想不到的结果。智慧应战胜贪婪。你小心地将你能安全携带的东西分装在一系列玻璃和陶土罐子里,放进背包。
获得+1 睿智
。
在你的骑士记录表上将调查 1-4 标记为成功。
调查 1-5 塞壬之歌
当你为下一次进入王国的远征收集补给时,一对憔悴的夫妇找到了你。妻子面容蜡黄,神情空洞,恳求你的帮助。
“是我们的儿子,您看……”
她接着告诉你他们的孩子埃克伯特,三个月前失踪了。他们用尽了所有办法去找他,雇佣了佣兵、一个血肉骑士,还有无名连队的士兵,结果都一无所获。他们为了救儿子花光了最后一枚硬币,却一无所获。
然后……他回来了。独自一人,毫发无伤,和他离开那天一模一样。这对夫妇欣喜若狂,以为他们的担忧结束了,结果男孩又一次失踪了。他们只能猜测他又回到了弥雾里。
“我们没有任何报酬可以给您,好心的骑士。即便如此,我们还是恳求您,帮帮我们!”
“我们不会视而不见的,”你的一位旅伴说道。“如果能找到他,我们一定把他带回家,我保证。”
在你的骑士记录表上为第一章做一个调查标记。
抓一张线索卡。收集卡上标示的线索。
成功
你在一个空地里找到了那个孩子,他神情恍惚但毫发无伤。你问他话,但他什么都不记得,只是喃喃自语着“跟着唱歌的女士”。
你感到脖颈后一阵刺痛,转身却只看到一团飘忽的雾气。有一瞬间,你以为自己看到了一张彩绘面孔上方的发光眼睛,但那里什么也没有。
你转身回到男孩身边,决定护送他回家。当你们穿过迷雾时,男孩唱起了歌。一个成熟的声音从他嘴里流出,这本应是他无法发出的,却没有一丝蛊惑的魔法气息。你和你的同伴交换了一个担忧的眼神,其中一人特意站到孩子身后,随时准备应对任何奇怪的状况。
男孩的歌声纯净而慰藉人心。你沉浸其中,如同泡在热水浴里。哪怕只有片刻,你感觉世界上所有不好的事情都无法侵扰你。停下来静静聆听的念头很诱人,但你知道在这里并不安全。你甩开这种冲动,继续前行。
你终于把他送回了他父母身边,他们对你感激不尽。当你与他们告别时,你忍不住对那首歌念念不忘。当你试图回忆歌词时,它们像鳗鱼一样从你脑海中溜走。你只记得那份慰藉。
那天晚上,当你和你的队伍坐在酒馆里时,那段旋律又回来了,这次是从外面传来的,是从弥雾的方向。你感到毛骨悚然,迅速关上所有的门窗,试图把它隔绝在外。
与队伍中一名选定的骑士+1 亲和力。
在你的骑士记录表上将调查 1-5 标记为成功。
第二章
| 任务 2 | 半魂之人 冒险进入:任意王国。 谨防:封臣 |
| 调查 2-1 | 天空残片 潜在奖励:蓝钢剑[图标]。 |
| 调查 2-2 | 隐藏图纹 潜在奖励:启迪之光 // 须臾之步招数。 |
| 调查 2-3 | 刺骨寒风 潜在奖励:窥视帷幕 // 元素防护招数。 |
| 调查 2-4 | 你知道他们是什么德性 潜在奖励:+1 睿智[图标]。 |
| 调查 2-5 | 噬骨之惧 潜在奖励:+1 亲和力。 |
没错,你心中默许。你伸手摸向身侧的小袋,那枚蛋沉甸甸地坠在你的胯边。你费了九牛二虎之力才追查到这群走私贩——鼠面人的同谋——的踪迹,但现在,伯特兰给了你一条线索。随着越来越多的蛋落入边境公国富人的手中,你那位旧相识巫师同事,也用一小堆钱币弄到了一枚,并借此发现了走私贩们在弥雾之外的王国间神不知鬼不觉运货的初步路线。
你将这些情报记在心里,走向雾墙,伯特兰则急切地跟在后面。
获得一名 1 层次的法师佣兵。准备一次前往任意王国的远征。你的起始板块是随机的(见《王国法典》规则)。 前往据点阶段,然后返回此处。
任务 2
Q2 半魂之人 “为何如此紧张,伦霍尔德爵士?我们正在接近传说中的国度!”
乐天得无可救药的伯特兰用他那欢快的语调,将你从对弥雾之墙的长久凝视中拉了回来。这个穿着有些浮夸的家伙是你年轻时认识的,那时你还在边境公国的各个魔法学府间游学。这么多年过去,这位巫师既没有失去他的天真,也没有改变他那浮夸的装束和举止。
“传说就该待在书里。”你咕哝道,但这并未影响到另一位法师的心情。
“扫兴鬼,”心声讥讽道。“别忘了,没这个花花公子我们可到不了这儿。是他的情报让我们走到了这一步。而且他甚至都没想过要收我们钱。”
就在你对伯特兰安危的担忧几乎要驱使你回去找他时,他踉踉跄跄地走出了弥雾,前后只差毫厘。这位年轻的巫师双眼圆睁,双手因所见之景而颤抖。这并不奇怪。当他瘫倒在地、四肢着地时,你跪在他身边,他的呼吸急促而痉挛。
“放轻松。呼吸。”你尽量不让这听起来像一道命令。“弥雾会侵入你的心智,搅乱你的感官。抵抗它。找到你内心的那点光芒火花,将你的心眼专注于其上。让它成为一座灯塔,告诉你疯狂的浅滩在何处,这样你便能避开它们,找到现实的安全港湾。”
“真有诗意!那这让我成了什么,伦?挡在你路上的一块大石头吗?”
“闭嘴,恶魔。”你希望伯特兰没有听到你的斥责。
当你的盟友重新站稳脚跟后,你瞥了一眼队伍里的其他人,然后望向这片王国。这些国度变幻莫测的特性使得地形凶险异常,但你总能再给它添点料。你的下一个任务清晰起来:为走私贩设下陷阱。
**你的目标:**为犯罪团伙的一支运输队设下陷阱。 揭示一张随机的[图标]、[图标]和[图标]地图板块,并在每张板块上放置一个不同的线索指示物。这些是你可以侦察的地点,以确定运输队的行进路线。只要这些板块上有线索指示物,就将它们视为未探索。当你移动到这些板块之一上时,你可获得其线索指示物。 每次你遭遇一个兴趣点[图标]时,进行一次顽强[图标]或洞察[图标]检定(10+),以在此处设下陷阱。你每拥有 2 个线索指示物,你的结果便+1。若已标记 04,你的结果+2。你可获得+1[图标]来为你的结果增加+1。若你成功,在该板块上放置一个通用指示物。这些指示物代表你布下的陷阱。 开始远征。当时间[图标]到达 8 时,见 0001。 从此刻起,若你的远征以任何方式失败,立刻见 0015。
0001
你竭尽所能,在某些路径上制造障碍,同时放开其他路径,将走私贩引入你认为最适合你目的的地点。你希望能有更多时间,但木轮碾过松土、轧过碎石的声音提醒你,你的猎物正在靠近。
计算你在地图上放置的陷阱数量。
5 个以上:见 0002 1-4 个:见 0003。 0 个:见 0014。
0002
你的准备工作必须更加巧妙。这些走私贩敢于勇闯弥雾本身来进行非法交易,所以他们必定对危险有所防备。幸运的是,你对这些被诅咒的王国也了如指掌,并学会了如何利用地形来为自己创造优势。
他们径直走进了你一直在无形中引导他们前往的地点,马车的轮子卡进了你事先在路上挖好的车辙里。你感到一阵喜悦油然而生,一种胜利的自豪感。你瞥向伯特兰,希望这位年轻的巫师对你的战略才能印象深刻。“心声”迅速插了进来。
“你难道要眼睁睁看着猎物在你沾沾自喜的时候从陷阱里溜走吗?振作点,伙计,集中精神!别浪费时间了,快去追他们!”
这些带刺的话让你恼火,但它们确实让你的思绪回到了任务上。
获得天赐良机恩惠。 见 0004。
0003
你原以为自己已做足了万全准备,竭尽所能占据上风,但你的对手比你想象的更狡猾。那辆有篷马车上一名眼尖的车夫举起紧握的拳头,让整支运输队停了下来。他们发现了你的踪迹,想撤退为时已晚,但距离又不够近,你没能将他们完全纳入掌控。“心声”确保指出了这一点。
“你太自负了,伦!现在我们失去了优势,只能来硬的了!”
你低声咒骂着,努力忽略其他人投来的目光,从藏身之处一跃而出。无论伏击是否成功,你现在都必须发动攻击。
选择获得+2 灾祸[图标]指示物,或获得+1[图标]。 见 0004。
0004
你本以为这不过是又一伙穿行于王国密道间的暴徒,一群雇来的打手,其危险性或智力与寻常的拦路劫匪无异。
你错了。
护送马车的人影们掀开兜帽,露出剃光的头颅,金色珠宝的光芒刺穿他们的耳朵,拉扯着皮肤。他们行动起来,包围了马车,并开始吟唱。
施法者。是巫师吗?来自哪个魔法流派?你——
他们魔法的效果立竿见影。你感觉到它如同风暴前锋般向你袭来,一股冲击心智的力量。奇异的阴影在你思绪的角落里蠕动,虚幻的威胁让你的意识惊跳不已,向着疯狂的方向猛冲。“心声”消失在一片低语的浪潮中,所有声音都吟诵着同一首赞美诗。
“危险。威胁。恐惧。”
这是一曲疯狂的合唱,旨在将人推向崩溃的边缘。你顽强地坚守着,但接着你听到了。脚步的重击声夹杂着非人的尖啸与嚎叫,正迅速逼近。
“打起精神来,伦!他们不是想把你的脑子搅成一锅粥,他们把别的东西给惹毛了!”
前往与该地区怪物的一场初步冲突。 若你获胜,见 0005。 否则,见 0015。
0005
随着巫师们纷纷倒下,战斗迎来了其最终的血腥结局。他们仍在试图吟唱,但随着咒语的持续,不断消耗着他们,他们的言语变得愈发狂乱。魔法变得不稳定且具有自毁性。就像为了更快地咀嚼食物而把自己的舌头咬成一滩烂肉。即便有些人已经昏迷,其他人也无法停止他们仪式性的哀歌。
“何等……可怕。”伯特兰勉强说道,走近一名倒下的施法者。“他们为什么不停下?”
“他们停不下来,”心声在你耳边低语。“咒语会一直持续,直到将他们吞噬,或他们倒下。他们知道这一点。他们宁愿自我毁灭,也不愿让任何人学到他们的秘密。就算你倒在这里,咒语也会驱使那些怪物杀死他们。”
这些奇怪的法师中还有几个活着,他们在咒语将他们完全榨干之前就昏了过去。其中一个女人,面部轮廓分明,近乎刀削,她身上的金饰比其他人少。很年轻,头皮是刚剃的。一名侍僧。
“小家伙们更容易被吓倒。”心声建议道。说到钻进别人脑子里,攻破别人心理防线,它当然是专家。你跪在侍僧旁边,用你补给品里的嗅盐唤醒了她。
现在你可以看得更仔细了,你也开始明白了更多。那些黄金很古老,是先祖的设计风格。你推测,是从某个深埋已久的圣地掠夺来的。她的手臂、锁骨、颈后……都纹着潦草的螺旋状文字。这些文字你不懂,但仍能认出其本质是魔法。
你从背包里拿出那枚蛋,举到她面前。她向后挪动,睁大的双眼中满是恐惧。
“告诉我这些东西是从哪儿来的。”你命令道。
在蛋所激发的某种根深蒂固的恐惧驱使下,话语从她唇间倾泻而出。有一座神庙,即使用杜威格族的标准来衡量也堪称古老,她和她的同伴就在那里活动。蛋就是从那里来的。至于用什么方法制造这些蛋,她并不知道,只知道它们正被大量散布到整个边境公国。
你进一步逼问她,“心声”则引导你提出最一针见血的问题。你问如何前往神庙,但她的嘴巴紧闭。有别的东西控制着她,一个她比你或这枚蛋更害怕的东西——或人。
“我们在这儿浪费时间,伦。我们能从她嘴里问出地点,你知道我们能做到。”
你知道“心声”说的是什么,但你不确定自己是否准备好承受那会留下的污点。你还有其他效率较低的方法来找到目标,但那将需要你付出更多的代价……
选择:
- 一次圣光石占卜可以为你指明道路,但它也会像灯塔一样吸引王国里任何潜行的怪物。你会损失更多的时间,并向潜在的敌人广播你的位置。但这将意味着你能让自己远离污秽的暗影。找到一个合适的地点,进行一次圣光石占卜以找到神庙。标记 26。获得圣光石英勇曲线与危险曲线、天赋和肖像。见 0006。
- “快点,伦!答案就在你面前,就在那个邪教徒的脑子里。敲开它,拿走我们需要的东西!你对她可没什么仁慈可言。”使用一道暗影巫咒从你的囚犯身上榨取出情报。标记 27。获得暗影术士英勇曲线与危险曲线、天赋和肖像。见 0007。
0006
你站起身,背对着那个几乎失去意识的邪教徒和她幸存的同伙。你迎上伯特兰的目光。
“绑住他们的手。我们把他们带回公国接受审判。”
年轻的巫师松了一口紧绷的气,仿佛某种恐惧从他肩头卸下。是什么让他如此紧张?或许是你?他难道怀疑你的人格,以至于会认为你会对那名邪教徒做出更严重的事来获取你想要的情报?他这么想让你感到有些被冒犯。
“别自欺欺人了,伦。”心声窃笑道。“我看到你当时有多接近……”
当伯特兰命令你随从中的一名斥候将囚犯们押送回弥雾时,你将注意力转向周围的景观。占卜需要开阔的天空,以及高度……
**你的目标:**你必须前往一个可以施展圣光咒语来占卜先祖遗迹位置的地方。 前往任意一个[图标]板块。当你进入一个[图标]板块时,延迟任意技能,将一个魔法[图标]指示物放入骑士池,施展圣光占卜。此举会吸引附近怪物的注意,在你施法时触发一场遭遇战。一旦你结算完这场遭遇战,见 0008。 前往休息阶段,然后返回远征。 从此刻起,若你的远征以任何方式失败,立刻见 0016。
0007
你能感觉到它在你体内奔涌。盘踞在你脏腑中的暗影,在你血液里奔腾的浪潮。你没有时间讲究什么繁文缛节,眼前这个可怜虫也休想挡你的道。你抬起一只手,扭曲伸展的指间缭绕着涡旋的暗影。
邪教徒的变化立竿见-影。她先前呆滞惺忪的双眼,此刻猛然睁大。她的身体变得僵硬,四肢锁死,关节被推到了极限。
痛苦。你感觉到痛苦注入了她的身体,她的身体像一只被暗影浸透了每一根纤维的蜱虫般肿胀起来。她发出尖叫,一种可怕刺耳的声音,仿佛用指甲刮擦着灵魂。你仍然继续施压,直到她最终说出了你需要的一切。方向、隐藏的标记、哨站。你已掌握了找到这座秘密神庙所需的一切信息。
你切断了咒语,她的身体瘫软下来。关节完全错位,扭曲到超出了自然的活动范围。双手像猫头鹰的头一样向后旋转。脖子伸长,下巴则向后剥离。最后一丝生命的气息离开了她,随之而去的是你施加在她身上的最后一点暗影残渣。它总是会索取,贪得无厌地索取。
“伦霍尔德……你做了什么?”伯特兰跪在其他邪教徒旁边,手指探着其中一人的脖颈。他苍白的表情足以让你明白,咒语也带走了他们。它总是会索取。
若帕拉塞尔萨在你的队伍中,见 R003。
“我得到了我们需要的情报。”你努力平复自己狂跳的心脏。
“走吧,我们必须离开这个地方。他们再也不会去祸害任何人了,而我们必须赶到那座神庙。”
前往休息阶段。 然后,见 0008。
0008
你找到了线索的源头。你并不惊讶自己之前没能挖出关于这些路线的情报。它们蜿蜒曲折的方式构成了奇特的图案,几乎就像道路本身就是某个更宏大仪式的一部分。一些古老的文化,例如伊利帕特人,曾记载过朝拜他们神明的朝圣之旅,他们会举行古雅的魔法仪式,让自己的心智更接近天堂。或许,这便是其中一种“信仰之行”。
你这趟行程不需要信仰;你有力量,还有智慧!
**你的目标:**穿越将你带往先祖神庙遗迹的隐藏路径。 为此,你必须探索新的地图板块,直到找到遗迹。每张板块根据其尺寸有一个对应的价值:小型[图标]为 1 点,中型[图标]为 2 点,大型[图标]为 3 点,超大型为 4 点。在板块间移动,直到你的累计价值达到 10 点。若你移动到一张已经探索过的地图板块上,魔法会重置,路径也会改变!你必须将累计价值重置为 0,然后重新开始探索路径。 当你停在某张地图板块上,使你的总价值达到或超过 10 点时,你就抵达了遗迹!见 0009。 从此刻起,若你的远征以任何方式失败(包括未能找到遗迹),立刻见 0016。
0009
古老——这是你对神庙的第一印象。饱经风霜的石墙上刻着无数的符号。你读过许多关于先祖的记载,或者至少是那些老眼昏花的历史学家们对他们形成的理论。你好奇,他们的世界究竟延伸到了多远的地方。
墙壁上满是潦草的刻文,你只能辨认出其中一部分。描述着向“魂之法则”举行的仪式。关于某个神祇的传说,祂的胯边挂着一个装满星辰的袋子,随时准备像农夫播撒谷物一样,将它们洒满天穹。
随着你深入神庙,你察觉到一阵沉闷的哀歌。一种以令人不安的模式起伏的哭嚎声。你绕过一个拐角,又悄悄退了回来。前方是一个宽敞的房间,中央有一个石台。更多剃着光头的邪教徒围绕着一座祭坛围成一圈,而在祭坛那布满裂纹、沾染着黑色污迹的表面上,一个小小的身体一动不动地躺着,仿佛毫无生气。一个孩子,无法动弹,双眼圆睁,另外两名佩戴着华丽珠宝的邪教徒则以复杂的圆圈在他周围踱步。其中一人用布满皱纹的双手捧着一枚巨大的青铜蛋,在男孩头顶上方挥舞。
“伦霍尔德爵士!”伯特兰倒吸一口气。“我们必须干预!天知道这些无赖在对那可怜的男孩做什么……”
选择:
- “那个花花公子说得对,但可能不是他想的那样。趁那些怪胎分心的时候,你现在有最好的机会突袭他们,伦。救下孩子,杀了邪教徒,阻止他们在这里做的一切。”救下孩子,暴露你的存在。将 2 个咒语[图标]指示物放入骑士池。见 0010。
- 伯特兰的发言是出于一时冲动和情感……但这里需要更清醒的头脑来主导。如果你现在出击,就会失去观察这个仪式、理解它的机会。这类知识对于解开这些蛋的谜团可能极为有用。那个男孩只是附带损失。保持隐藏,让仪式继续进行,以便你能观察并了解更多。卡牌刷新[图标]2 次。见 0011。
0010
邪教徒们的感官因香火的烟雾和施法的劳累而变得迟钝,这足以让你趁虚而入。你和盟友们从掩体后冲出,将他们砍倒。当最后一个剃着光头的吟唱者倒下,他们的鲜血渗入脚下多孔的石头时,你将目光转向祭坛,然后僵住了。
那个男孩……他仿佛同时存在于此,又不存在于此。一个灰白色的形体悬浮在他上方,是他身体在起伏的雾光中的镜像。每当你试图直视它时,你的目光都会偏向一旁。在它的边界四周,灰色正渗入暗影之中。
你向男孩迈出一步,那个形体突然直立起来,用它本该是头部的地方看着你。那片毫无特征的薄雾用一道怒视将你钉在原地,随后,一声刮擦脊骨的尖啸从一个未成形的喉咙中回响而出。那个形体扭曲、伸展、流动……径直钻进了你的背包。你的手猛地伸向皮袋,里面的金蛋现在摸起来烫得令人不安。
当伯特兰走到男孩身边,温柔地照料他时,你仍然盯着那个球体。孩子醒了过来,迷茫地环顾四周。他没有说话,但他还活着。问题是,那枚蛋刚才究竟拿走了什么?
标记 05。获得+2 威胁[图标]。获得+1 勇敢[图标]。 见 0012。
0011
你的手紧紧抓住伯特兰的肩膀,指关节因发力而咯吱作响,你强迫这位年轻的法师继续隐藏。你的魔法同伴睁大眼睛看着你,嘴角的扭曲显露出背叛与愤怒。
“你在做什么?”他的低语声嘶哑,震惊与谨慎在他心中交战。你只是沉默地示意他继续看那个仪式。
吟唱声达到了某种顶峰,然后突然跌入深谷。作为回应,男孩身上正发生着某种变化。一个灰色的形体从他身体里升起,一团幽灵般的雾光,其边缘慢慢融入黑暗。它看起来隐约呈人形,但你同时感觉到一种巨大的渺小和令人晕眩的浩瀚。在它的核心,是一座明亮的灯塔,一束以无穷潜力搏动和脉冲的火花。
一切都豁然开朗了。你正在注视着纯粹的圣光。一束从男孩生命本体中剜出的火花。通过某种先祖的暗影仪式被强行拉出。“魂之法则”,通过暗影被操控。
一切都结束得太快了,随着邪教徒们列队离开,房间里再次陷入沉寂。伯特兰冲向祭坛,跪下来检查男孩。良久的停顿后,他的肩膀垮了下来。当你走到他身边时,他用一道审判性的、愤怒的目光刺向你,但什么也没说。
“可惜了。”心声咕哝道。“但至少你从中得到了一些有用的东西。暗影,从身体里拉出圣光。是不是所有的蛋里都有那样的火花?”
标记 06。晋升 1。获得+1 洞察[图标]。 见 0012。
0012
你分心太久了,没有注意到逼近的脚步声。一阵剧痛充满了你的思绪,你的肌肉紧绷,将你锁定在原地。你感觉到周围能量的涌动,一股黑暗的浪潮,一个暗影巫咒攫住了你。一千只尖牙啃噬着你的肌肉,而你的血管和神经则在黑火中燃烧。
一个身影从暗影中浮现,是另一个身穿长袍的邪教徒,不过这一个在他剃光的头皮上戴着一顶华丽的头饰。不,不是戴在上面……是嵌在里面。残忍的钩子刺入皮肤,甚至可能更深,将它固定住。那邪教徒冷笑着,他咒语的稀薄暗影仍在指间蠕动。
伯特兰挡在你们中间,一团光焰从他掌心跃出,但那邪教徒轻易地用一道闪烁的暗影屏障将其偏转。年轻的巫师后退一步,准备另一个咒语,但你知道在这里毫无用处。圣光对这个不速之客没有力量。你必须以火攻火。
能量在你体内奔涌,从一口你久未开启的深井中喷薄而出。暗影,强效而不稳定,如同力量的浪潮冲刷出你的身体,淹没了你的心智与灵魂。当它触碰到巫咒那束缚的藤蔓时,两个咒语发生了交互。爆炸性的交互。一股冲击力向外爆发,将邪教徒和伯特兰都掀翻在地。整座神庙为之震颤,在你脚下深处,有什么东西在呻吟,石头摩擦着石头。
那邪教徒愤慨地瞪着你,但你也在他眼中看到了一丝认出的神色。他知道你能从哪口井中汲取力量,而且他害怕它。
心跳尚未再次响起,一声非尘世的嚎叫已在神庙中回荡。法术狂野的余波扩散甚远,唤醒了这古老结构中的某个东西,召唤了它。先祖的遗迹正在唤出一名守卫者。当你周围的房间开始吱嘎作响、剧烈摇晃时,你准备迎接战斗!
与该王国的封臣进行一场全面冲突。 若你获胜,见 0013。 否则,见 0016。
0013
怪物死在你的脚下,你抬起眼,正好看到那名邪教徒转身逃跑。神庙继续隆隆作响,你能感觉到一场即将到来的崩塌。你下令撤退,沿着邪教徒逃跑的路径追去。如果有人知道安全的路,那一定是那条毒蛇。
片刻之后,你找到了他。一块巨大的石板从天花板上掉落,将他压在下面。他的下半身被碾碎了。他的上半身也活不了多久。
“很好。”这个杂念刺入你的脑海。你不确定那是心声,还是你自己。你将它抛开,跪在邪教徒旁边,将一把匕首抵在他的喉咙上。
“说,我给你个痛快。闭嘴,你的死亡就不会来得那么容易。”
剧痛带来的谵妄攫住了这个被困的男人,足以摧毁最坚强意志的痛苦。他终于开口了,你得到了你需要的东西。一个女人,在乌特雷班特。一个法师,像你一样,但又不同。笼罩在危险与暗影之中,迷惑了无数人。然后,一个词被说出,一个让你停顿的词。
巫术学院。
你迎上伯特兰的目光,在通道再次猛烈晃动,神庙持续的崩塌威胁要将你们全部吞噬之前,你们两人共享了片刻的默契。你准备割开邪教徒的喉咙,兑现你快速了结他的承诺,但他已经死了,双眼蒙上了一层雾气。
头顶的天花板呻吟着,裂缝开始蔓延,落石的隆隆声在你周围回响。无计可施之下,你赶在神庙彻底倒塌、将你永远困住之前,匆忙逃离。
若你有圣光石肖像:获得圣光石净化 // 净化腐蚀和燃烧弹幕 // 重写规则招数。
若你有暗影术士肖像:获得黑暗占卜 // 暗影净化和暗影操控 // 控雾术招数。 见 0018。
0014
尽管你已尽了最大努力,走私贩的踪迹还是从你的视线中溜走了。你感到一阵愤怒涌上心头。你的猎物从你的指间溜走了!
“振作起来,伦!”心声试图说。“一切还没完蛋。我们不能在路上遇到第一个坎就放弃。”
你没有回答,但听到心声的话确实让人感到些许安慰。这么多年来,即使在最绝望的时刻,你也从未担心过自己会孤身一人。当你步履沉重地前行,不确定该如何继续时,那个一直在你肩边潜伏的无形存在,继续陪伴着你。
本任务到此结束。若你愿意,可以按照正常规则继续远征,忽略任何后续的故事触发,直到远征结束。在你前往收获阶段之前,见 0015。
0015
你离开了弥雾,一种焦虑的重压落在你的肩上。在你身边,伯特兰喘着粗气,仍然不适应这个扭曲的迷雾国度。到他恢复过来的时候,你已经有时间思考了。
你的路不能就此结束。无论如何,你必须找到继续下去的方法。即使那意味着……
“小心,伦。”心声的语调变得尖锐,对于一个通常如此冲动的存在来说,这种谨慎非同寻常。“我看到了你心智的形状。这或许不明智。”
“我们没得选了,恶魔。”你对他们的担忧不屑一顾。“这是找到这些蛋来源的唯一方法。”
别无他法了。你必须进行一次暗影占卜。
标记 27。获得暗影术士天赋和肖像,以及暗影术士英勇曲线或危险曲线之一,然后获得黑暗占卜 // 暗影净化或暗影操控 // 控雾术招数之一。 见 0017。
0016
愤怒在你心中膨胀,如同一件黑色的斗篷落在你的肩上。你曾训练自己不要屈服于情绪,但这次的失败正在考验你的纪律。
“冷静,伦……”心声安抚道,在你混乱的思绪中,这理性的语调竟不情愿地受到欢迎。“我们已经学到了很多。我们比这次远征开始前更接近真相了。”
接近……但还不够近。仅仅知道这些蛋的制造涉及先祖的仪式是不够的。如果你的调查要继续下去,你需要更多。
有一件事你可以尝试,尽管代价将是惨重的……你必须进行一次暗影占卜。
若你有圣光石天赋:获得圣光石净化 // 净化腐蚀或燃烧弹幕 // 重写规则招数之一。
若你有暗影术士天赋:获得黑暗占卜 // 暗影净化或暗影操控 // 控雾术招数之一。 见 0017。
0017
你扫视天空寻找鸟群,发现一群鸟儿在树木与云层之间以变幻莫测的波浪形蜿蜒飞行,发出沙沙的声响。你伸出一只手,午夜的色调在你张开的指间盘旋。在你上方,鸟群移动了。伯特兰看着它们,惊讶地倒吸一口气。
“鸟占术,伦霍尔德?”你甚至没有注意到他的问题。
那无数翅膀组成的鸟群——或者说鸟潮?——发出响亮的振翅声,整团小小的身体突然转向,陡然俯冲。嘎嘎和呱呱的叫声变得尖锐。一些形状过于怪异、不可能是鸟的黑色形体在它们之间飞掠。伯特兰看向你,他的目光变得警惕得多。
“这……不是鸟占术……”
微小的身体与抓住它们的力量抗争,但你用你的意志支配了它们,强迫它们服从你的魔法指令。鸟群扭曲着,在羽毛和翅膀的图案中浮现出形状。一个符号,两个符号,更多,一连串令人困惑的意象。
“我看到……乌特雷班特的查理昂的纹章!还有那里,荒木林斥候的旗帜,还有——”
他停顿了一下,你顺着他的目光看去。你所见的景象连你自己都吓了一跳,你对咒语的控制也随之松懈。鸟儿们挣脱了你的掌控,但对其中一些来说为时已晚。许多小小的身体伴随着一阵敲击般的闷响,垂直坠向地面。暗影总是会索取。
你从这场飞禽的暴雨中转过身,当感觉到咒语的最后一缕气息从你的本质中流走时,不禁打了个寒颤。你看到了图案中最后一个符号。你知道那意味着什么。
你对巫术学院的烙印记忆犹新。
灾祸 1。标记 07。 见 0018。
0018
文明世界就在眼前,你顽强地跋涉前行。你能感觉到手臂和腿部的疲惫刺痛,过度劳累的心脏在胸中砰砰作响。这些都是动用暗影——也就是暗影的副作用。
若已标记 05,见 0019。 若乌巴尔爵士在你的队伍中,见 R004。
那天晚上晚些时候,在你前哨站的住处,伯特兰找到了你。这位年轻的巫师心事重重。
“所以……是巫术学院。”
你点了点头。你们俩都对这个神秘的法师团体非常熟悉,他们隐于公众视线之外,是涉猎暗影技艺的人。
“如果其中一位巫术宗师牵涉其中……”伯特兰犹豫了。
“那这次调查就变得危险得多了。”你咕哝道。
“但是你——你使用了……”你的同伴停顿了一下。“你和巫术学院打过交道吗,伦霍尔德?”
“我理解暗影,但我不是他们中的一员。”你的语气比预想的要激烈一些。
“怎么会?你以前用过圣光。你怎么能同时驾驭暗影?”
他说得对。这两种本质像油和水一样相互排斥。一个人的倾向应该从出生起就已注定。然而,对你来说,从其中一种汲取力量总是和从另一种一样容易。这是一份你从未能解释的恩赐,一份让你受到的关注比你希望的要多得多的恩赐。
伯特兰看到你的沉默,点了点头。他或许不理解,但他会保守你的秘密。
“我会开始放出一些探子,看看我能查到些什么关于乌特雷班特的一位巫术师的消息。”他没有再多问就离开了。
有一个你可以称之为朋友的人……感觉很奇怪。除了心声,从来没有哪个同伴一直待在你身边。
“那是多愁善感吗,伦?”心声在你脑海中滑过。“你不会是对我心软了吧?”
你驱散了这个念头。你需要保持专注。乌特雷班特将是你的下一步,而那位似乎掌握着所有答案的巫术师,则是你的目标。
那天晚上,你手握着金蛋入睡,在你渐渐睡去时,它那奇异的温暖竟带来一种奇怪的慰藉。
前往收获阶段。
0019
那个孩子跟在你的队伍里,自从你把他从神庙救出来后,他几乎没说过一句话。他的皮肤湿冷,不停地发抖,但对任何触碰都退缩回避。你感觉到胯边那枚蛋的重量,现在更加明显了。在救他的过程中,你不经意间从他身上拿走了一些东西,而你和伯特兰都不确定那是什么。你需要更仔细地研究他,还有那枚蛋。当然,你也不想知道如果两者相距太远会发生什么。你会把他带在身边,直到你完全明白他遭遇了什么。
在你的骑士记录表上记下“雨果,半魂之童——每次冲突一次,你可将你的[图标]上限降低 1,以获得+1[图标]。”返回 0018。
调查
调查 I2-1 天空残片
“我看到了些怪事。”那个饱经风霜的农夫在桌子对面凑近过来,带着一种密谋的神情紧紧抓着他的麦酒杯。“我正把牛赶回去过夜,突然间我就听到了!一声可怕的咆哮。我以为是条龙。有传言说老埃德尔哈特一直在派甲胄龙出去在这片土地找什么东西。但那不是龙!”
“那是什么?快说啊,伙计!”你对他绕弯子的行为感到不耐烦了。
“是颗彗星!那颗彗星。看起来就像学者们那些花哨书里画的一样。一个旋转的白火圆盘,许多尾巴盘绕着它。身后拖着一道发光的绿色轨迹,就像你看太阳太久之后那样。”
“不可能,”你嗤之以鼻。“那颗彗星几十年前就经过了。”
“我可知道我看到了什么,先生。而且那是真家伙。还有一块从上面掉下来,就落在离这不远的地方。我去看过,但它落下的地方着火了,靠近不了。”
你读过许多关于此事的文献,农夫的故事没有一处与你所知的相符。然而……他看起来如此确信。
“就算不是那颗彗星,从天上掉下来的东西也值得去调查一下。”这个理由在你脑海深处回响。是你自己的想法吗?也许吧。无论如何,你同意这个看法,并将调查这个故事。
在你的骑士记录表上为第 2 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以获得成功。
成功 奇异的光芒在撞击坑上舞动,深埋的岩石暴露在空气中,如今金属和半宝石的矿脉在日渐消逝的光线中闪闪发光。当你伸手去触摸其中一条闪烁的岩脉时,幻象破碎了,你面对的只是一块普通的石头。所有的光泽不过是一场幻术。
但这个地方并非全无价值。你能感觉到一丝……某种东西的火花。既非圣光也非暗影。一种全新的东西。这种感觉将你引向废料堆,所有被挖掘者当作无用之物丢弃的岩石。一块平淡无奇的灰色瓦砾在呼唤你,当你触摸它时,火花从你手中跃出。石头对你的潜能产生了反应,布满灰尘的灰色外表滑落,露出一块黑色的铁块,其表面闪烁着多种色彩的油腻光泽。
当你抓住它时,这块星铁在手中的感觉极其怪异,你得费力才能克制住不把它猛地扔掉。它是彗星的一部分吗?你说不准。但它肯定不属于这个世界。
你把它带回边境公国的一位铁匠那里,将它打造成一把配得上它的利刃。传说中,像守护者瑞安楠这样的大法师,曾伸手摘取一片天空,将其重铸成强力的钢铁,用以贯彻他们的意志。如果你想达到他们曾企及的力量,拥有一把这样的武器也是理所应当的。
获得蓝钢剑[图标]卡。 在你的骑士记录表上将调查 2-1 标记为成功。
调查 I2-2 隐藏图纹
一堆杂乱无章的地图、草图和古籍摆在你面前,令人不安地毫无条理,但对此也无能为力。这些王国拒绝遵循任何逻辑,边界荒谬,距离扭曲。这与弥雾有关,也与穿越它的旅程从不重复有关。
然而……不知何故,鼠面人的同伙们必定做到了。他们似乎轻而易举地将货物运进运出迷雾,并且总能领先试图追捕他们的守雾人部队一步。即使是你以前雇佣的佣兵,最终也总是只落得一头雾水和困惑。
这些金属蛋的走私贩有他们穿越迷雾的方法。你必须弄清楚那是什么。
在你的骑士记录表上为第 2 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以获得成功。
成功 起初,你并未留意它们。只是一些王国的普通生物,没什么特别的。但当你看到萤火虫以一种不自然的模式移动,逆风而行,并以一种同步的、近乎排练过的舞蹈相互追逐盘旋时,你开始注意了。你跟着它们。
当然,你很有可能正被引诱进一个陷阱,这些萤火虫不过是诱饵。但你今天的搜寻至今一无所获,你拒绝在学到点什么之前离开。
萤火虫们抖动着、飞舞着,翅膀发出的低沉嗡鸣声在你耳中刺痒。这几乎和心声一样烦人。几乎。
终于,你转过一个弯,然后僵住了。在你面前,一个开口。不只是在石头或木头中,而是在世界本身之中。一道裂隙,被明亮的光芒环绕,萤火虫群变得浓密,几乎形成一个实体,像一扇门周围的光环。你穿过去,发现自己身处这个国度的另一个完全不同的地方,相距超过一天的路程。
真是有趣……如果走私贩们发现了这些裂隙,甚至学会了为己所用,他们几乎可以在弥雾的边界内不受阻碍地移动到任何地方。要真正掌握这种技巧需要数月的学习,但你认为你可以掌握一些基础。
标记 04。获得启迪之光 // 须臾之步招数。 在你的骑士记录表上将调查 2-2 标记为成功。
调查 I2-3 刺骨寒风
关于奇怪天气现象的报告一直在流传。它们的共同点是,天气突变,人们会感到一种无法通过休息恢复的疲惫。真是个奇怪的故事。你看不出有什么理由不亲自去调查一下。
在你的骑士记录表上为第 2 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以获得成功。
成功 你花了大量时间寻找奇怪天气的迹象,寻找这个奇异现象的线索,并开始注意到遍布整个国度的微小雕刻。这些符号源于伊利帕特人。是那个矮小民族的某位贤者的杰作吗?最终,这些符号将你引向一片异常空旷的林间空地。你走上前去,立刻知道你找到了目标。呼啸的狂风几乎震耳欲聋。
你感觉到它深深地切入皮下,撕开你不知道存在的无肉伤口。你几乎要退缩,但随后想起了引你来此的那些符文。你在空中用手指描画了几个,风声便降为低语。在空地的中心,你发现了一个奇怪的……某种图腾。一个方形的石块,雕刻成一个怪诞的、几乎像青蛙的生物,它用两条腿蹲着,将带蹼的双手举向天空。风似乎正从它张开的嘴里吹出。你无法带走这个图腾,它在地下扎根太深了,但你确实抄录了它多孔表皮上的符文。进一步的研究肯定会有结果。
获得窥视帷幕 // 元素防护招数。在你的骑士记录表上将调查 2-3 标记为成功。
调查 I2-4 你知道他们是什么德性
那个商人喋喋不休,哀叹他被盗的货物。是一个什么强盗,很多人称他为“荒野游侠”。
若卡拉在你的队伍中且她未标记 12,见 R001。
当你离开酒馆时,商人叙述中的一个关键细节在你脑海中挥之不去。在被盗的物品中,有一件他辛苦寻得的闪亮宝物——一枚人拳大小的青铜蛋。
在你的骑士记录表上为第 2 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以获得成功。
成功 你找到了那个“荒野游侠”,尽管他不过是个衣衫褴褛的可怜虫,一个穿着曾经是衣服的破烂的乞丐。他骨瘦如柴,面黄肌瘦,至少一年没见过洗澡水或肥皂了。
他也死了。
那枚青铜蛋就放在他捧着的双手中,手指以一种不屈的、老虎钳般的力道紧紧地蜷曲着。他蹲在路边,空洞的灰色眼睛锁定在那颗球体上,永远地思索着它闪烁的外壳。你试图移动他,但他的肌肉纹丝不动,而且他重得不可思议,像生了根一样。
你看着他的时间越长,就越能从这具雕像般的尸体上感受到一种深刻的空虚感。你腹中的一阵恐惧促使你赶快离开。
获得+1 睿智[图标]。 在你的骑士记录表上将调查 2-4 标记为成功。
调查 I2-5 噬骨之惧
你走过要塞,一股寒意窜下你的脊椎,一滴冰珠让你的全身通电。你正被人监视着。你左顾右盼,就在那里!你看到了它们。用木头雕刻、用泥土塑造、用细绳和树枝扭曲而成的奇怪面孔。狰狞、怒目而视,龇着獠牙,睁大双眼。你从它们身上得到的最强烈的感受是……饥饿。
你四处打听,但镇民们似乎都没注意到它们。当你把一名卫兵的目光引向他岗位正上方一张咆哮的、恶魔般的鬼脸时,他似乎不愿去看它,好像很害怕。他的目光一从上面移开,他就忘了它的存在,像往常一样过着自己的日子。
最后,你发现了一个这些图像的创造者。一个孩子,正用双手雕塑。仿佛感觉到你的注视,他们挺直身子,直视着你,然后拔腿就跑。你追了上去,但你最后看到的那个小家伙,是一个逐渐消失的影子,他们消失在要塞墙外的弥雾之中。
在你的骑士记录表上为第 2 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以获得成功。
成功 你已经搜寻了几个小时,寻找那个奇怪的孩子,却一无所获。相反,你只找到了更多那些雕刻的面孔。你走得越远,它们就变得越粗糙。原始。细节逐渐退去,直到只剩下野兽面孔的暗示,隐约可见眯起的眼睛和饥饿的巨口。
然后,突然间,侵袭而来的弥雾在你周围退去,你来到了一座小小的圣坛前。白色的柱子支撑着一个早已坍塌的屋顶,而在建筑的中心,一座雕像矗立在一个石台上。
雕塑的轮廓很容易辨认。魁梧的体格,肌肉过分发达的手臂,宽大的腰带,一只手臂里夹着一本厚重的书,另一只伸出食指指向前方。这是坚韧的引导者,圣徒欧德斯。
若血肉骑士在你的队伍中,且你与他的亲和力为 1 或更高,见 R002。
当你凝视着雕像时,一种微妙的异样变得明显起来。有什么东西正从圣徒的头盔后面渗出,一种粘稠的黑色脓液,顺着他的脖子流过他肌肉发达的大理石胸膛。你后退一步,环顾四周,一阵噼啪声充满了空气。树根从地下冒出,急切地伸向那流下石台的墨色汁液。一股浓烈的气味弥漫在空气中,又甜又腥。它让你垂涎欲滴。要是能尝一口……
就在你能蹲下触摸那脓液之前,一只手猛地拍在你的肩膀上。你从那气味激发的恍惚中醒来,低头看到树根正在吸食它。它们膨胀起来,树皮变黑,裂缝出现,流出一种腐臭的树液。最后,它们所滋养的树木从圣徒的雕像中爆裂而出,将染着黑色污迹的大理石碎片向四面八方抛去。而那棵树还在继续生长。
你必须离开这个地方。你催促你的队伍后退,然后用一道圣光咒语点燃了那午夜般的液体,将圣坛和任何已经占据它的感染物付之一炬。
与队伍中一名选定的骑士的亲和力+1。 在你的骑士记录表上将调查 2-5 标记为成功。
第三章
| Q3 | 失魂 冒险进入:沉没王国。 当心:猿魔,远古。 |
|---|---|
| I3-1 | 纺织女巫玛伯 潜在奖励:命织之衣[图标]。 |
| I3-2 | 回归黑暗 潜在奖励:暗影滑步 // 辐射视觉 战技。 |
| I3-3 | 黑暗交易 潜在奖励:地狱交易 // 天堂指引 战技。 |
| I3-4 | 战争之愚 潜在奖励:获得+2 睿智[图标]。 |
| I3-5 | 等价之物 潜在奖励:+5 黄金,搜刮。 |
任务 3
Q3 失魂 “把靴子磨穿也无法让时间走得更快,伦。”
你烦躁地挥了挥手,仿佛要赶走那个只有你才能听见的人,同时在自己的房间里来回踱步。你焦躁不安的原因并非恼怒,而是几乎无法抑制的兴奋。
你一直在寻找与蛋交易有关的法师线索,如今终于有了消息:有人在乌特雷班特的沉没王国目击到了一名法师。据描述,她身上佩戴着先祖的黄金饰品,这让你确信她就是你要找的女人。一条可靠的线索!你派了一名斥候去调查目击情报,现在,在等待消息的过程中,不耐烦的情绪让你几乎窒息。
巫术学院……仅仅提到这个地方,就让你内心泛起一阵不安。巫术师们的名声很差,而且理由很充分。他们是暗影的学生,如果传言可信,甚至更糟。他们的领袖,强大的巫术宗师,则更是如此。而现在,你发现了他们、失踪的孩童以及那些奇怪的蛋之间的联系。
想到这里,你从挎包里拿出自己的那枚蛋,审视了片刻。
若标记了 05,见 0001。
你把蛋收好,试图让自己的思绪转移到别的事情上。
若标记了 26,见 0002。 若标记了 27,见 0003。
0001
那枚蛋依旧搏动着一股奇特的暖意,几乎是在嗡嗡地震动,能量来自于……它从你在废墟中找到的那个男孩身上夺走的东西。你和伯特兰的持续实验表明,那个名叫雨果的男孩和这枚蛋现在显然联系在了一起。那孩子无法忍受与蛋分离,一旦距离超过几十米,就会变得心烦意乱,近乎癫狂。伯特兰曾试图卜算出关于这个男孩的一些真相,但他的仪式要么被拒绝,要么什么也显示不出来。就好像雨果对圣光是隐形的,光的本质已不再存在于他的体内。
为了孩子的安危,雨果和伯特兰都留在了你的身边。
“心声”很快就对这个想法嗤之以鼻。“我们都清楚你把他留在身边的真正原因,伦,”那低语嘲弄道。“好奇心向来是你盔甲上的裂隙。那种不计代价也要理解一切的自私需求。想要知晓一切。”
本次远征获得一名层次 2 的法师佣兵。 返回上一段落。
0002
为准备远征,你用一根蜡烛的火焰进行圣光练习。你伸出手,汲取烛火之光,任其壮大,直到吞没你的视野,将你的视觉延伸至光芒所及的房间每一个角落和缝隙。
“明亮的光虽能照亮一切,却也会投下更深的阴影。你让光变得越强,就越是看不见光明之外的东西,伦。”
仿佛为了印证“心声”的观点,蜡烛闪烁了一下,随即熄灭,你的眼前一片漆黑,奋力适应着这片昏暗。当明亮的绿影和蓝影在你眼内舞动时,你发誓在房间黑暗的深处看到了一对发光的橘红色球体。待你视力恢复时,它们已经消失了。
获得+1[图标]。 见 0004。
0003
你试图通过记录最近的发现来分散注意力,但内心的紧张感很快又让你坐立不安。你继续来回踱步。
“真没耐心啊,伦。有什么心事吗?”
“我一直都这样。”你没能掩饰住自己的恼怒。
“一直哪样?烦躁?孤僻?”“心声”故作惊讶。“我从没注意过!看来是越来越严重了。”
你停下脚步,直视前方,仿佛在与“心声”对峙。“有话就直说。”
“没什么可说的!只是发表一下观察所得。”
“那还是留给你自己吧。”你怒气冲冲地说。自从你踏上寻找先祖遗迹的旅程以来,你感觉“心声”在你的身后如影随形,审视着你的一举一动,这种感觉愈发强烈。
烈度上限[图标]提升 1。 见 0004。
0004
终于,你的斥候回来了。他找到了几条通往那里的路线,但有个麻烦——那个村庄遭到了初民的洗劫,那些猿人就藏身在乌特雷班特的沼泽里。据他所见,村民中幸存者寥寥无几,甚至可能一个都没有。
“你在他们当中看到其他显眼的人了吗?比如,一个人类?”
他摇了摇头。
你咽下自己的沮丧,付给斥候承诺的报酬,打发他走了。你回到自己的文件前,斥候绘制的路线图为你指明了前进的道路。
准备就绪后,你动身面对那令人不快的、熟悉的沉沦之雾。
准备一次前往沉没王国的远征。你的起始王国板块是 S7。使用初民战士、白猿巨魔,如果你拥有万千恐惧扩展,则再加入初民巫猎手来创建你的遭遇池。
如果你没有此扩展,则仅使用初民战士和白猿巨魔创建你的遭遇池,并留空 1 个地区。
当你即将结算一个空地区的遭遇战时,投掷一个 d10。结果为 1-5 时,与初民战士进行结算。结果为 6-10 时,与白猿巨魔进行结算。
进入前哨站阶段。当你准备好开始远征时,见 0005。
0005
潮湿而平坦,这是你的第一印象。沉没王国的湿地似乎无限延伸,除了水、平地和低矮的植被外,别无他物。前方一座小镇的残骸格外显眼,石墙建筑大多淹没在一片咸水湖下,摇摇欲坠的木板路搭建在它们腐朽的屋顶之上。一条简单的道路通向镇子,两旁是宽阔的沟渠。镇子附近的几棵树和一侧的风车是这片空间里唯一值得注意的景物。这景象几乎可称得上是安逸如画,然而……
当你迈出走向小镇的第一步时,水就浸湿了你的靴子。流水轻柔而恼人的声音始终萦绕耳畔。当你望向一旁的沟渠时,看到的并非浑浊停滞的浅滩,而是一片水晶般清澈的深渊,其深度远超常理。那深邃之处吸引着你,以一种令人不安的方式牵动着你的目光和心神。
你摆脱了片刻的恍惚,抵抗住一头扎进水里的冲动。在这个险恶之地,你必须保持警惕。
你的目标: 你正在寻找斥候提到的村庄,那是巫术师最后出现的地方。
探索王国板块,直到找到一个兴趣点[图标],然后见 0006。
如果你以任何方式导致远征失败,见 0012。
0006
终于,斥候告诉你的那个村庄映入眼帘。想起斥候警告过的初民战士,你示意其他人跟上,沿着斜坡向下移动以保持隐蔽。
若桑奇爵士在你的队伍中,见 R011。
靠近之后,你小心翼翼地勘察村庄。在那里,你窥见了那些猿人,正在废墟中翻找。他们身着奇特的盔甲,是一种数百年未见的老旧款式,却保存得异常完好。猿人们的动作很古怪,每个动作都生硬僵直,就像提线木偶一般。
正当你思索对策时,另一个身影走了出来。一个红发女人,身穿镶金边的飘逸长袍。她腰间系着一条宽腰带,上面描绘着一个奇特的、类似骷髅的设计,你一眼就认出那是典型的先祖风格。你心中残存的任何疑虑都烟消云散了。这不仅仅是普通的巫术师,而是他们之中最强大的成员之一。核心圈子里的巫术宗师。
你本想再观察一会儿,但那巫术宗师的头猛地转了过来,双眼以捕食者般的警觉扫视着这片区域。她将目光锁定在你身上,手腕轻轻一挥,便向那些沉默的猿人下达了命令,那些披甲的生物立刻冲上前去,听从她的差遣。
她是怎么察觉到你的?你已无暇思索,必须立刻自卫!
触发一次与该地区怪物的遭遇战。 结算后,见 0007。
0007
初民的攻击无情而冷漠,但你屹立不倒。你迅速审视了一下周围被毁坏的环境。巫术宗师已经撤退,而你已经能听到盔甲有节奏的铿锵声,更多的敌人正在逼近。
“这里没什么了,伦。该走了!”
你觉得没有理由反对,于是放弃了被毁的村庄,追赶巫术宗师。一个逃跑的法师和她的猿人随从在松软的泥地上留下的踪迹很容易发现。她正向东逃往荒木林,那是沉没王国中由红树林和沼泽构成的扭曲迷宫。
身后的追兵紧追不舍,你也紧随她而去。在那里追踪她会更加困难,但或许你也能在那片沼泽迷宫中甩掉自己的追兵。
你的目标: 追赶巫术宗师进入乌特雷班特的沼泽。
你需要到达泥地地区才能找到她。用红色亚克力方块在时间[图标]轨的 4 小时和 6 小时处标记一次伏击。如果你在伏击中获胜,将其从时间[图标]轨上移除,并将时间标记后退 1 小时。如果你失败了,将当前地图板块洪水,并将队伍指示物移回前一个地图板块。
首次进入任何泥地地区板块时,见 0008。
如果你的时间[图标]为 8,且尚未进入泥地地区,则在故事步骤期间,见 0010。
0008
你继续深入荒木林,这里的树冠如此浓密,以至于几乎没有光线能触及林地。当你在手中召唤出一颗圣光球来帮助辨别方向时,你忍不住发出胜利的笑声。
巫术宗师的行动基地就在前方,那是一根远远高耸于荒木林之上的阴暗石柱。它已近在咫尺!
直到“心声”发出一声不耐烦的警告,你才意识到一群初民正在逼近。他们僵硬的动作让你更多地想起了艾森沃德的铸铁亡者,而非活物。伴随着他们盔甲发出的嘎吱声,他们发起了攻击。
与该地区的怪物进行一场表演赛冲突。 如果你获胜,进入休息阶段,然后见 0009。 否则,见 0012。
0009
在挑战高塔之前,你扎营休整以积蓄力量。你需要时间准备咒语并制定计划。巫术宗师的巢穴绝非易与之辈。然而,在你轮值守夜时,你注意到一个孤独的身影正向营地走来。
那是一名猿人;看起来年纪较大,毛发褴褛灰白,但穿着仪式性的服装而非盔甲。你更多是出于本能,而非策略,拔出了剑。
“等等,伦!”“心声”的语气很急切。“动手前先动动脑子!看看他的动作——他能控制自己。还有那身衣服……是某种祭司,或者萨满?万一他像我们一样,是个思考者呢?”
正如“心声”所说,这名猿人似乎完全能够控制自己。他注意到你并未发动攻击,便拖着脚步小心靠近,缓缓蹲下身子。他咕哝了一声,然后拿起一根树枝,开始在泥地上画画。
在涂鸦中,你看到了猿人的形象,都跪拜在一个顶着鼠狼头颅的图腾前。巫术宗师在猿人之间穿行,从他们的头骨中取出什么东西。是种子?还是蠕虫?不管是什么,她都把它放进了图腾里。
“那个图腾……可能是一个咒物。”“心声”提议道。
是的……一种古老的魔法,通常用来困住黑暗的灵魂,把它们变成家里的仆人。难道它能被改造来控制有血有肉的活物?
占卜师仍在画着。一个破碎的咒物,和一个站得笔直的猿人。他用手比划着,模仿被束缚、戴上镣铐,然后挣断枷锁的动作。这是在请求帮助,拯救他的人民。你可以做到,将猿人们从咒物的诅咒中解放出来……
标记 13,然后选择:
- 摧毁咒物能让巫术师失去她的部队,使她变得脆弱。哦,当然,你还能解放被奴役的猿人。这比直接攻击她的基地风险更小,在那里如果你未能接近她,她无疑会有部队在附近包围你。但这会给她机会来增援高塔,甚至完全离开此地……帮助初民,摧毁灵魂咒物。获得+2 烈度[图标]和+1 战意[图标]。见 0013。
- “我们来这里是为了对付这个巫术宗师,伦,不是为了帮一群猴子。高塔就在我们掌握之中,而且我们有出其不意的优势!如果我们让它从我们指间溜走,我们怎么能保证还有下一次这样的机会?”攻击高塔,让占卜师独自去帮助他的人民。获得+1 威胁[图标],并将两个戏法[图标]指示物放入骑士池。见 0014。
0010
恼怒之下,你暂时放弃了追逐。你靠在一棵房子般粗壮的树上稍作喘息,但这片刻的宁静很快就被从侧面袭来的一击打断。你勉强躲开,攻击深深地嵌入了木头里。
怒火涌上心头,你用剑猛击袭击者的脸,力量之大足以将其碾成肉酱。毫不畏惧,更多的同类从灌木丛中走出来,继续发动攻击。
与该地区的怪物进行一场表演赛冲突。 如果你获胜,见 0011。 否则,见 0012。
0011
那场战斗是压垮骆驼的最后一根稻草;你必须扎营了。你找到一处岩石露头,形成了一座不小的山丘,可以俯瞰林中的低洼地带和西边的平原。你在那里安顿下来,度过一个不安的夜晚,剑就放在触手可及的地方。
进入休息阶段,然后回到此处。
在凌晨时分,你听到了成百上千只脚的践踏声。一队火把穿过荒木林,离你的营地不远。猿人们排着惊人严整的方阵行进,践踏着前方的一切,在身后留下了一条清晰可辨的路径。你看到的不是巡逻队,而是一支正在征途上的大军。
“看来巫术宗师的计划已经启动了,”心声评论道。“我在想,是不是你的出现迫使她提前了计划?”
部队正径直向西行进,那里有更多的村庄。看样子,巫术宗师正为这次攻击集结所有兵力。
军队留下了一条宽阔且易于追踪的踪迹,所以一路尾随他们到村庄会很简单。但踪迹是双向的,你可以利用这个机会,转而对巫术宗师的行动基地发动突袭。不过,那将意味着牺牲乌特雷班特的村庄……
选择:
- “记住我们来这里的目的,伦:从巫术宗师那里得到我们需要的答案。她执意要发动这次攻击,这让她暴露了自己。那些野兽并非心甘情愿地追随她。如果你击败她,攻击应该就会停止。如果你在与这些杂兵的战斗中被消耗殆尽,你可能就太虚弱了,无法击败她并得知你需要知道的事情。这很残酷,但这是让她措手不及的绝佳时机!”突袭高塔,任由猿人攻击村庄。获得+1 顽强[图标]。见 0014。
- 尽管深入巫术宗师的圣殿、探寻她的秘密计划很诱人,但你不能允许她对乌特雷班特的人民造成如此大的浩劫。她在这里的胜利可能会以你无法预料的方式助长她的阴谋,而在此期间,无数人将遭受苦难。尽管你非常不愿让她的大本营从你手中溜走,但这次你必须这么做。保护村庄免受巫术师的袭击者侵害。获得+1 勇敢[图标]。见 0015。
0012
没有什么比答案近在咫尺却又遥不可及更令人沮丧的了。被迫离开王国,你沉浸在沮丧之中。“心声”试图缓和气氛。“还没结束呢,伦!”,“每个明天都会带来新的可能,”以及其他陈词滥调都无法让你振作起来,你怀着恶劣的心情就寝。伴随着一声叹息,你继续疲惫地向着更文明的土地行进。
在通神者英雄天命或危机天命中选择。 见 0034
0013
老猿人咧开一张露出獠牙的怪脸,你选择把它当成友善的微笑。如果你没戴头盔,你会回以微笑。
“不,伦,你不会的。”
你假装没听见“心声”,拔营出发,开始寻找咒物。找到它们会是轻而易举的事;一根顶着动物头颅的杆子很难不引人注目。真正的危险在于杆子上浸透的诅咒,而由巫术宗师编织的诅咒确实威力强大。
你的目标: 摧毁灵魂咒物,将初民从巫术宗师的控制下解救出来。
揭示地图板块 L5、M6 和 M8。如果它们尚未被探索,则保持未探索状态。在每个板块上放置一个通用指示物。这些是巫术宗师的灵魂咒物所在地。你必须到达每个地点并摧毁它们。为此,移动到这些地图板块上,并进行一次睿智[图标]或洞察[图标](8+)的检定。
如果你失败,将通用指示物替换为一个灾厄[图标]指示物——你在净化仪式中做错了什么。
如果你成功,移除通用指示物。
如果你的时间[图标]为 16,见 0016。 如果你以任何方式导致深入失败,见 0033。
0014
巨大的建筑高耸在你面前,那是一座由树枝、根须、黏液和苔藓构成的奇特高塔。毫无疑问是魔法的造物。塔中各处都卷入了旧建筑的碎片,有古老的白色大理石块、黑曜石板,以及乌特雷班特现代风格的砖瓦。对其中涉及的法术工艺的钦佩,与你专注于寻找入口的思绪相互交织。
你正悄悄靠近扭曲的尖塔,突然间,那座“塔”开始摇晃。伴随着一声呻吟,它拔地而起,根须像巨足般在下方扭动,挣脱了地面。巨大的建筑左右摇晃,像一头笨重的野兽,在寻找它能感觉到的、正在注视着它的捕食者。然而,高塔并未攻击,而是开始蹒跚移动,每一步都慢如山崩,但跨越的距离却如此之大,以至于整个建筑的移动速度相当可观。
你跟着高塔,绞尽脑汁地想是什么暴露了你的存在。巫术宗师一定设置了防御结界,以防备常规的接近方式。真正的入口必须通过一种更短暂、更邪恶的方法。
“那么,穿过弥雾?”
如果你不是正忙着像个疯子一样奔跑,以跟上那座撤退的堡垒,你一定会称赞“心声”的帮助。
你的目标: 攻入巫术宗师的巢穴。
在距离你至少 3 个格子远的地图板块上放置一个通用指示物。这代表巫术宗师失控的高塔。只要此指示物在地图上,你每次不能走回头路超过 1 个地图板块。每次移动时,进行一次威武[图标]或坚韧[图标](9+)的检定。
如果你失败,高塔会向远离你的方向移动 1 个板块,必要时探索新板块,并在其刚刚离开的地图板块上留下一个洪水[图标]指示物。
如果你移动到高塔所在的当前地图板块上,以 5 的弥雾强度穿越弥雾。
如果你在穿越弥雾结束时,弥雾值为 4,你就成功进入了高塔!见 0019。
如果你撤回,或在结束穿越弥雾时弥雾值不为 4,则你失败。见 0020。
如果你的时间[图标]为 16,或你以任何方式导致远征失败,见 0033。
0015
像一个真正的骑士一样,你出发去阻止对无辜、不知感恩的村民的劫掠,将搜寻巫术宗师巢穴秘密的事情抛在脑后。
从初民直截了当的部队动向,很容易就能估计出他们的前进方向。无论用什么方法控制他们,似乎都没有留下复杂指令的余地。虽然猿人的头脑比你简单得多,但它们的数量是你们队伍的几十倍。也许这甚至会是一场挑战。
你的目标: 终结失魂初民的劫掠。
在地图板块 L5 上放置一个通用指示物。这是一个乌特雷班特村庄正在遭受劫掠的地点。你必须阻止这些攻击。为此,导航至该地图板块,然后触发一次与失魂初民的遭遇战。如果你获胜,在你的骑士记录表的笔记部分做一个胜利的计数标记。如果你失败,在该地图板块上放置一个灾厄[图标]指示物。无论结果如何,移除通用指示物,并在一个距离队伍至少 2 个格子的未探索地图板块上放置一个新的指示物。
如果你的时间[图标]为 16,见 0021。 如果你以任何方式导致远征失败,见 0033。
0016
你费了九牛二虎之力,终于突破了最后一个灵魂咒物的保护,摧毁了那可怕的图腾。诅咒是否已完全消散尚待观察,但效果在前来保护杆子的附近初民身上立竿见影。瞬间,他们的动作从目标明确、一心一意,变得困惑而迷茫。那个灰毛猿人现身了,伴随着一声兴高采烈的嚎叫,他们拥抱了他。
即使对于像你这样不善交际的人来说,他脸上对你的努力所表达的感激之情也显而易见。至少,你希望你看到的是感激。你确实觉得他应该心存感激。
村庄陷入了突如其来的寂静,一股寒意弥漫在空气中,所有的猿人都转身面对你们中间一位新来者。初民们压低身子,威胁性地龇着牙,然后匆匆逃走了。
巫术宗师前来观察你的杰作。
“你总算肯屈尊见我了,”你斜睨着说。“我还以为巫术学院会教些更好的礼仪,而不是像只鼠狼一样到处乱窜躲藏呢,高贵的巫术宗师。”
巫术师懒得理会你的嘲讽。她看你的眼神,不像是在看一个同辈、一个下属,甚至一个敌人,而更像是在看一件小玩意儿,或一个消遣。直到现在,你才仅仅引起了她的好奇心。现在,你终于获得了她的注意。有些人可能会说,这是你犯下的一个错误。
如果所有灵魂咒物指示物都已成功移除,见 0018。 如果仍有灵魂咒物指示物,或地图上有灾厄[图标]指示物,见 0017。
0017
你脚下的大地因沉重的脚步声而开始震动,你意识到你没能解救所有巫术宗师的奴隶。另一个身影大步走入视野,身形远高于你。你之前与之战斗的初民只有人类大小,而这一个则体型庞大,浑身覆盖着被乌特雷班特的泥浆和黏液染脏的蓬松白毛。
巫术宗师悠闲地观察着你摆出防御姿态。令人不安的是,这头野兽并未试图恐吓,只是以与其被奴役的同胞同样僵硬、毫不留情的姿态向前走着。
标记 08。拿取地图上所有的灾厄[图标]指示物,并将其分配给队伍。获得通神者英雄天命和危机天命。 与白猿巨魔进行一场全面冲突。 如果你获胜,见 0026。 否则,见 0033。
0018
当巫术宗师的一个手势没有得到任何反应时,你得意地笑了,知道你的工作成功了。初民自由了。然而,在你还没来得及盘算如何审问她时,她向后一闪,从一个袋子里掏出了一个小小的泥塑偶像。她双手紧握住小雕像,一边低声咕哝,一边用力攥紧。能量碎片在偶像周围脉动,其表面出现了裂缝。一声尖啸,一声深沉洪亮的巨响,一道强光让你瞬间失明。
等你恢复视力时,巫术宗师已经消失了。在她原来的位置上,只有一个幽灵般的轮廓,一个人的回响。虚无的光芒带着绿白色调在其边缘燃烧,而一个形体的影子在其核心徘徊。
标记 09。灾厄 1。 如果你拥有万千恐惧扩展,见 0024。 否则,见 0025。
0019
终于进来了,你用尽全力克制住自己,才没有逗留、探索,放纵自己每一个好奇的冲动。你转而专注于冲向能量流动最强的地方:塔顶。
你来到塔顶,看到了意想不到的景象。房间里一片漆黑,既没有窗户也没有家具。在房间中央,一个小小的泥塑偶像立在一座石坛上。更引人注目的是,偶像周围错综复杂地绘制着许多仪式标记,覆盖了房间的大部分。这些标记同时显示了束缚和抽取的方法。如此阵仗暗示着偶像体内必定蕴含着巨大的力量。祭坛旁站着巫术宗师,她抬起头,脸上先是惊讶,随即转为恼怒。
“你?你竟敢……”巫术宗师的声音生硬而野蛮,却又很轻柔,仿佛她很少使用它。“你竟敢如此闯入我的圣所?你将为这般侮辱付出代价!”
她低声念了几个词,偶像周围的束缚符文开始改变,发出融入了黑色的紫色光芒。离偶像最近的符号开始冒出烟雾,那泥塑雕像的表面也出现了裂缝。一声尖啸,一声巨响,一道炫目的闪光。当世界重归视野与色彩时,你面对的是一个闪烁的、虚灵的身影,正悬浮在祭坛上方。一圈绿白色的光晕在一个深邃的、翠黑色的核心周围脉动。
标记 12。获得+1 烈度[图标]。 如果你拥有万千恐惧扩展,见 0024。 否则,见 0025。
0020
施展复杂的魔法和奔跑被证明是无法兼顾的。当你离开弥雾时,你发现自己不在塔内,而在塔外,被武装的猿人团团围住。你懊恼地咬紧牙关,眼看着高塔向远方移动。
“先别急着下定论,伦。并非一无所获。你至少引起了某些注意!”
“心声”说得对!在初民身后,你看到一团喷涌而出的弥雾凝聚成了巫术宗师的形态。你对沉沦之雾的探查一定掀起了足以引起她注意的涟漪,现在她亲自前来拍死这只在她耳边嗡嗡作响的蚊子了。
虽然身陷重围,你却为这意外的收获而笑了。虽然高塔的秘密已遥不可及,但她的过度自信却将巫术宗师本人送到了你的面前。她低估了你,而你可以让她为此付出代价……
你心中升起的希望,被附近一棵树的断裂声所回应。一头巨大的、皮糙肉厚的白毛猿人随手推倒了它。它以那种奇特的、提线木偶般的步态向你走来,身后跟着许多体型较小的同类。
与白猿巨魔进行一场全面冲突。 如果你获胜,见 0026。 否则,见 0033。
0021
战斗出现了短暂的间歇,片刻的喘息。你周围是死去的初民,巫术宗师的部落倒下了无数成员。这无疑是一场悲剧,但不可避免。在你和他们的主人之间残酷的棋局中,他们是牺牲的棋子,但世界就是如此,一个冷漠而残酷的——
“你后面,伦!”
“心声”的警告来得正是时候,你猛地转身,举起武器刺向从附近树上跃下的猿人。你刺穿了它,将尸体推到一旁。
“你需要更专心一点,伦。别再搞什么哲学和阴沉的思索了!”
你张嘴想回应,但一个缓慢而有节奏的声音打断了你。鼓掌声。你转身,看到巫术宗师从阴影中走出。
“你弄得可真够乱的,法师骑士。”她嗅了嗅周围,说道。不是像将军看待阵亡士兵那样愤怒,而是更冷漠,像工程师检查损坏的工具。“如果你再这样下去,我就得阻止你了。退下吧,放弃你不知所谓的愚蠢任务。”
如果你有 3 个及以上“胜利”计数,见 0022。 如果你有 2 个或更少,见 0023。
0022
当你拒绝退下时,巫术宗师做了个手势,一圈靛蓝色的光在她指尖舞动。片刻过去了,又一个片刻过去了。一丝得意的笑容浮现在你的唇边。你的工作相当彻底。
“你以为弄坏了我的玩具就赢了?我有更好的。”
她伸手从腰带上取下一个泥塑偶像。当她低声念出几个古老的词语时,偶像开始振动,然后裂开, 耀眼的光芒从其中迸发而出,狂风呼啸,将你们二人一同吞没。
当你恢复视力时,一个东西悬浮在你面前的空中。一个虚灵的形体,既明亮又可怕,向四周倾泻着绿白色的光芒。
灾厄 1。 如果你拥有万千恐惧扩展,见 0024。 否则,见 0025。
0023
巫术宗师的五官因你拒绝她的要求而抽搐。她不习惯被人拒绝。一声咆哮卡在她的喉咙里,她举起一只手,淡紫色的光芒照亮了她的手指。
作为回应,树线后方有什么巨大的东西在移动。一个巨大的身影出现了,浑身覆盖着蓬松的白色皮毛。粗野的肌肉、畸形的下颚、猪一般的眼睛,还有能轻易捏碎马头骨的双手。这是你迄今为止见过的最大的初民。但你听说过关于白猿巨魔的传闻。
标记 08。拿取地图上所有的灾厄[图标]指示物,并将其分配给队伍。获得通神者英雄天命和危机天命。 与白猿巨魔进行一场全面冲突。 如果你获胜,见 0026。 否则,见 0033。
0024
那形体沉入地面,地面开始像液体一样泛起涟漪。在你采取行动之前,它再次升起,变了形。它的形态凝固成了一具腐烂的尸体,在水中浸泡腐烂,皮肤都已开始剥落。一股腐烂植物发出的令人窒息的浓重恶臭伴随着它,一层层的污泥和黏液开始覆盖它的身体。巫术宗师退后,留你独自面对这个覆盖着黏液的怪物。
那腐烂的沼泽之物转向你,一声嘶哑的喘息从其核心的木乃伊尸体中发出。被缝合的双眼仍然转向你,用充满恶意、被悲伤扼住的凝视将你钉住。古老的言语在风中低语,你感觉到魔法的骚动正在这个东西周围聚集,准备向你袭来!
标记 08。获得通神者英雄天命和危机天命。获得天赐良机恩惠。 与沼泽女巫进行一场全面冲突。 如果你获胜,见 0027。 否则,见 0033。
0025
形体扭曲,变成了一个修长、优雅而古老的东西。比历史更古老的服饰在虚灵的幻象中闪烁,头饰的轮廓与战盔交织在一起。一把利刃在鬼魅的手中闪现,一声尖锐的呼啸回荡开来。更多的形体出现了,被那幻影般的领袖召唤而来。在他们身后,巫术宗师退后,饶有兴致地观望着。
你没有时间去关注她。你必须让这些鬼魅般的存在保持在你面前,以便你能反击它们。你举起武器,那些幻影也做出了同样的动作。然后,幽灵们以惊人的速度发起了冲锋!
获得通神者英雄天命和危机天命。 与乌特雷班特之魂进行一场全面冲突。 如果你获胜,见 0028。 否则,见 0033。
0026
巨大的野兽轰然倒地,大地随之震动。巫术宗师发出一声愤慨的低吼,怒火在她眼中如闪电般迸发。她举起双手准备编织新的巫术,但你没有给她机会。你用武器对准她的喉咙,一声威胁的咕哝让她无法念出任何魔法咒语。
“现在她换了个调子了,”心声在你耳边讥笑。“拿走她的小玩意儿,所有的虚张声势都没了!”
“我有问题要问,”你的语气冰冷。“而你,必须回答。”
起初,你以为她可能还会抗议,她的傲慢就是如此虚张声势,但最终她还是屈服了,开始回答你的问题。
“我曾是伟大的建造者法师,迪特莱夫本人的学生!”当你的武器稍稍靠近时,她尖叫了一声。“是真的!我从他那里学到了很多,包括他对先祖的研究。他发现了他们对灵魂魔法的涉猎,即魂之法则。我们就是这样得知那些蛋和它们的力量的!”
“我们?”
“巫术宗师们。但只有我看到了这项研究中更大的价值。其他人想把它埋葬,但我在塔里发现的东西——”
她猛地闭上了嘴。最后那部分你本不该听到,你可以看到她说完后惊慌失措的样子。你凑上前去想进一步审问她,但你让自己分心了。在她手中,一枚银色的蛋裂开了,灰色的雾气从裂缝中涌出。当弥雾在她周围盘旋时,她得意地笑了,就在你的武器即将给予致命一击时,她消失了。
不见了。该死!
搜刮 1。见 0032。
0027
沼泽女巫尖叫着,它死去的喉咙释放出一股由悲伤、折磨和愤怒组成的可怕狂风,充斥你的头脑,几乎要炸裂开来。你能感觉到“心声”正仓皇地躲到你脑海的一个安全角落,以免被这精神的风暴撕碎。一声雷鸣般的爆裂声响起,仿佛百树齐裂,又如巨骨碎裂,随后是污泥、淤泥和苔藓的爆炸,将你从头到脚覆盖。爆炸过后,沼泽女巫的残骸散落在地上。
你从混乱中抬起头,寻找巫术宗师,却发现她已经不见了。在你分心的时候,她溜走了。就差一点!你咒骂着自己。现在只剩下你独自一人面对这片狼藉。
不,不完全是独自一人……
一名骑士可弃掉 1 个灾厄[图标]指示物。 见 0029。
0028
你劈开了最后一个鬼魅的灵魂,这个实体的毁灭伴随着一道明亮的闪光和一道划破空气的能量流,能量流的轨迹一直追溯到巫术宗师和她腰间那串小小的铁蛋上。
红袍女巫怒视着你,怒火在她眼中如遥远的闪电般迅速逼近。她花了一点时间评估自己的处境,而你的回应是举起武器准备冲锋。她手中闪过一道光,传来金属撕裂的吱嘎声。她的一枚铁蛋的碎片掉落在地,雾气在她周围翻滚。喷涌而出的弥雾将她整个吞噬,当雾气散去时,她已经消失,只留下你一人。
嗯,不完全是独自一人……
被选中的骑士可以获得神秘[图标]线索或历史[图标]线索。 见 0029。
0029
泥塑偶像的前任居住者仍然留在你们最近的战场中央,尽管在你胜利之后,它的光芒已经黯淡了些许。在那燃烧的新星的核心,仍然有什么东西存在着,一个以平静、安静的好奇心注视着你的存在。它的一部分几乎可以说是人类,但其他大部分则完全是异类的、未知的。
“你是谁?”你质问道。
涌出的话语你无法识别,但隐藏在话语背后的一个基本概念在你脑海中显现。她不是用语言,而是用感觉、理解和意涵在说话。
仆人。崇拜者。神圣。
“也许是个女祭司?”“心声”的猜测对你来说很有道理。
“一个先祖?”你问道,但那个存在在精神上耸了耸肩。“巫术宗师是怎么抓到你的?”
她没有,你感觉到那个灵魂表达道。她只是找到了早已被创造出来的东西,戴上它作为面具,以掩盖自己的软弱。真正的囚禁者是一位拥有巨大而可怕力量的法师,潜伏在迷雾中隐藏的一座塔里。
你现在看到了,一根刺穿无尽灰暗的象牙纺锤,与世隔绝。你听说过关于这样一个地方及其建造者,法师迪特莱夫的传说。
这个名字一闪过你的思绪,女祭司便怒火中烧。对这个名字的憎恨在她体内如恒星般燃烧。
他冤枉了我。囚禁了我。玷污了我的灵魂。 未曾言说的记忆涌入你的脑海。永恒沉睡的记忆突然被打破。一个石头监狱,一个和你挎包里一样的蛋。数十年的实验,灵魂被一片片切下,像屠夫刀下的肉一样。而她只能看着,体验着。
当记忆消退时,你发现自己气喘吁吁。如此多的痛苦,如此漫长的时间……
“求求你……”第一次,真正的词语从幻影女祭司口中说出,而不是印象。“让这一切结束吧。”
在你臀部,装着你的金蛋的挎包沉甸甸的。你已经看到巫术宗师在拥有这样一个强大灵魂的指挥下能做到什么。如果你自己也能驾驭这样一个存在……
如果帕拉塞尔萨在你的队伍中,且你与她的亲和力为 1+,见 R006。 选择:
- 囚禁女祭司可能会赋予你不可估量的力量。不仅是她能为你的法术提供的原始能量,还有你或许能从她残存的意识中刮取出的知识。但那样一来,你就和巫术宗师没什么两样了。而且谁也说不准这样一条通往力量的捷径会给你带来什么样的诅咒。还是做件善事,让她找到安宁吧。解开女祭司的束缚并放逐她。失去-1 恶习。见 0031
- “伦,好好想想。如果你放她走,你将放弃一个可以利用的巨大资产。抓住这个掉到你腿上的力量,你甚至可以与一位大法师匹敌。”将女祭司束缚到你的金蛋中。被选中的骑士获得一个自选线索。见 0030。
0030
你从袋子里拿出蛋,女祭司的反应是即刻的。当她试图抵抗时,她核心处燃起火焰,而你则吟诵着魔法咒语,将她束缚于你的意志之下。
你的脑海中充满了狂乱的念头,几欲炸裂。恐慌、恐惧、绝望。她向你乞求,威胁你,提出交易。但你心意已决,绝不退缩。
当先祖的灵魂被从这个世界撕裂,塞进你的蛋里时,你感觉自己的灵魂都在发出痛苦的尖叫。一瞬间,一切都结束了,世界变得更安静了一点,也更冷了一点。
标记 10。获得残酷 2 恶习。 见 0032。
0031
虽然你尚未精通,但你接触过的灵魂魔法已经足以解开女祭司的束缚。当你摆弄和拨弄着束缚她的枷锁时,闪闪发光的深红色魔法丝线在你指尖扭动。灵魂静静地看着你,明白你在做什么。取代了她之前发送的信息和交流流,现在她只向你发送解脱、感激和希望的感觉。在如此漫长的时间之后,终于获得了自由……
终于,最后的束缚解开了。随着她肉身的形态越来越稀薄,冲击你的温暖波浪中夹杂着一丝恐惧。她不记得接下来会发生什么,她曾经相信什么,她在迪特莱夫找到她之前可能经历过什么。会有和平吗?她没有答案,只有问题……
当你完成切断时,寂静笼罩了世界。寂静,但只是温暖了一点点。仿佛世界在感谢你这微不足道的善举。
标记 11。两名骑士可获得神秘线索[图标]。 见 0032
0032
你坐在旅店的房间里,思索着迄今为止所学到的一切。你所有的调查都指向一个清晰无比的信息。不知何故,那些蛋、灵魂魔法、巫术宗师,都与大法师迪特莱夫和他失落的高塔有关。
“他们去找迪特莱夫之塔了”是一句用来形容那些着手做明显不可能之事之傻瓜的短语。每个够格的吟游诗人都有一段关于它的故事,但从未有人能证实它曾经存在过。一个充满神秘、宝藏和危险的地方。
“然而我们就在这里,伦。离踏足一个从未有人找到的地方又近了一步。当然,还有阻止更多的绑架案。”
“当然,当然,”你回答道。学习更多奥术秘密和制止绑架案是一回事,你这样安慰自己。你的下一个目标从未如此清晰:找到迪特莱夫之塔,揭开他关于魂之法则——灵魂魔法——研究的真相。
那天晚上,你彻夜难眠,热切地期待着下一段可能彻底毁灭你的旅程,就像一个孩子期待一场奇妙的庆典一样。
获得占位符 // 光明引路 战技。
进入收获阶段。
0033
当你疲惫地跋涉回文明世界时,你感觉自己想诅咒天空本身。如此接近,却在最后一关被击败!巫术宗师就在你的掌握之中,但沉没王国及其怪物的邪恶力量阻止了你取得胜利。
战败、疲惫,你别无选择,只能掉头逃跑,前往边境公国的安全地带。
灾厄 2。 见 0034。
0034
那天晚上,你的睡眠一点也不安稳。一座骨白色高塔的影像刻在你的脑海中,就像一根针直立在无尽的黑暗和弥雾的海洋中。不,恰恰相反;那座塔是一把刺入那片浓厚虚空的匕首,制造出一个伤口,迷雾从中流血。
你站在塔底,感觉到指尖拂过它的表面;光滑,既无门也无窗。那么,你该如何进去?
一声可怕的雷鸣,一声震碎现实的世界末日般的巨响。你周围的一切都分崩离析,你从裂缝中坠落,坠落,坠落……一只只手试图从一片炫目的白色虚无中抓住你,拉扯、撕裂、恳求。在你上方,高塔依然矗立,如此高远。离你的掌握越来越远,你心中感到一片荒凉。所有的答案,那么多的秘密,都在一瞬间被夺走。你需要再次找到那座塔,刺穿它的防御,揭开它所拥有的一切谜团。你从灵魂深处感受到这一点。
你猛然惊醒,脑海中萦绕着高塔的回响。你需要找到它。在边境公国档案中一番狂热的搜寻,加上咨询你庞大的联络网,发现了一个有价值的名字:迪特莱夫。迪特莱夫是传说中的大法师,同样著名的是他失落的象牙塔,隐藏在沉沦之雾的某个地方。那座塔与你的梦有关,你对此深信不疑。
你开始为下一次远征制定计划。在沉沦之雾中找到一座神话般的、失落的高塔绝非易事。
标记 14。 进入收获阶段。
调查
调查 I3-1 纺织女巫玛伯
一个商人试图卖给你一些纺织品,他声称这些纺织品是由纺织女巫玛伯本人的纺车制作的。你嗤之以鼻,不相信他关于一个织布女藏在地下编织奇妙织物的说法。这些衣服显然既没有魔法,质量也并非上乘,这让他的说法更显可疑。然而他似乎深信不疑,拒绝收回他的说法。
你递给他几个小钱,更多是出于闲散的好奇心而非真正的兴趣,他告诉你,王国里曾经有一家纺织厂,由纺织女工纺织女巫玛伯管理,生产具有奇妙特性的布料。即使魔法的说法都是胡扯,找到这家传说中的纺织厂,看看故事背后是否真有其人,也可能很有趣。
在你的骑士记录表上为第 3 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以成功。
成功 当你接近那座小而破旧的建筑时,你能听到纺车勤奋转动的声音。最终你找到了一个关着门的后屋。声音就是从门后传来的。当你伸手去开门时,声音戛然而止。打开门后,你只看到一个破旧的纺车。旁边的桌子上放着厚厚的羊毛织物,缝制成一件精美的长款软甲。缝线闪烁着金属般的光泽,仿佛是月光本身将织物缝合在一起。当你触摸它时,你能感觉到其中魔法的轻微刺痛。你本能地知道,这是为你准备的。果然,当你穿上它时,它完美合身。
获得命织之衣[图标]卡。 在你的骑士记录表上将调查 3-1 标记为成功。
调查 I3-2 回归黑暗
你对大多数圣徒都没什么好感。他们对一位全能的“圣父”的虔诚——而这位圣父迄今为止并未动用其全能力量来解决世界上的问题——感觉……充其量是愚蠢的。更不用说克莱斯特法师学院与教会在历史上发生的无数冲突了。但希罗尼穆斯……他是一位你能尊重的宗教人物。他对知识的尊崇和对文字的保护,他那些缝着嘴唇的僧侣正是最初撰写破碎之书的人,这至少赢得了你勉强的尊重。
所以,当你听说一个刚从沉沦之雾回来的朝圣者声称他看到了知识圣徒的圣坛时,你知道你必须去调查。
在你的骑士记录表上为第 3 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以成功。
成功 在王国最深处、最偏僻的角落,你找到了那座图书馆。它一尘不染,白色的大理石墙壁未受时间侵蚀,色彩鲜艳的彩色玻璃窗完好无损。然而却看不到任何看守人,无法将这维护良好的外观归功于他们。好奇之下,你走近了一些。
然后就一脚踏进了你本该预料到的陷阱。一个巨大的弧形笼子从地里冒出,将你和你的队伍团团围住。你暗自咒骂自己,知道自己让求知欲战胜了谨慎。
附近某处传来了动静。你的失误无疑惊动了维护这个诱饵的任何人。那个朝圣者是他们中的一员吗?也许……
你没有多少时间了。无论是什么坏蛋设置了这个笼子,他们很快就会到这里。你摇晃着栏杆,但它们很坚固,锁也很结实。无法打破它。
至少……用常规方法不行。深吸一口气,你向内探寻,挖掘你很久以前学到的古老秘密。你周围的阴影精华中泛起微弱的涟漪,在这样一个被诅咒的地方,它们离世界的表皮更近了……
你迈出一步,就出来了!只是通过阴影从一个地方到另一个地方的微妙位移。你感觉到灵魂被拉扯,黑暗中那玷污、抓挠的存在想要将你困在那里。但你足够强大,可以穿过它,从另一边出来。
空气中充满了数十个奔跑身体的沙沙声和既野蛮又过于人性化的呼喝声。你周围的景物开始布满武器和眼睛,一个野人部落正匆匆赶往你的位置。你明智地选择在他们找到你之前逃跑,悄无声息地溜进黑暗中。
获得暗影滑步 // 辐射视觉 战技。 在你的骑士记录表上将调查 3-2 标记为成功。
调查 I3-3 黑暗交易
一天晚上,一个吟游诗人在旅店里讲述一个伟大征服者的故事,他生活在名字还未存在的年代,成功征服了这片土地上所有的领主。他宣称自己是天上地下一切的主宰,召唤了一个强大的恶魔并要求进贡。至于之后究竟发生了什么,或那位领主的最终下场,人们所知寥寥——尽管吟游诗人们很快便添油加醋,编织出一个血腥而恐怖的结局。
虽然故事本身是一个典型的警世故事,但其中的一些细节暗示至少部分内容可能是真实的。如果真的发生过一个古老的仪式,你或许能从中了解到很多。
在你的骑士记录表上为第 3 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以成功。
成功 在一个古老到几乎没有任何东西矗立的废墟中,你偶然发现了一个你从未见过的仪式地点。尸体散落在该区域,覆盖着野蛮残忍的伤口。在死者中,你发现一个穿着长袍的身影。也许是牧师?至少是个抄写员。在他的日记中,用他自己的血写着真相。
恶魔确实回应了领主的召唤,出现在他面前,戴着金面具,头戴蛇冠。恶魔向领主提供了无法言喻的秘密和智慧。领主贪图权力和影响力,接受了,并立刻被诱捕。他所获得的真理在他耳中化作毒蝎,蜇得心智剧痛。那份智慧耀眼得近乎残酷,令领主彻底疯狂——他屠尽所有随从,最终将刀锋指向了自己。
你在混乱的中心找到了领主的尸体。他的肉体新鲜得仿佛是片刻前才被切开,然而他周围的仪式地点看起来已经几十年未受打扰。在他的胸口,插进喉咙的匕首下方,有两个手印,指尖刺穿了他的皮肤。九、十、十一……
“当心第十一根手指,”心声低语道,然后逃到你脑海中一个无法触及的角落。
标记 25。获得地狱交易 // 天堂指引 战技。 在你的骑士记录表上将调查 3-3 标记为成功。
调查 I3-4 战争之愚
每个城镇都有关于当地战役和战争的故事。细节各不相同,但总体故事相当普遍,除了你最近听到的一个特别的故事,涉及一场人人都同意真正壮观但只用模糊的词语谈论的战斗。人人都同意它发生过,但对于何时、为何、何地、或谁参与其中却众说纷纭。这个谜团吸引着你;你无法抗拒。
在你的骑士记录表上为第 3 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以成功。
成功 你的搜寻得到了回报,你找到了地貌上的一条巨大壕沟。它显然不是由任何自然方式形成的,更让你想起一道劈砍的伤口,仿佛一把巨剑将地面本身切开。
令“心声”困惑的是,你决定下到壕沟里。
“这只是地上一个大洞,伦。你期望看到什么?”
很长一段时间你什么也没看到,直到你到达最深处,发现了堆积如山的骨骸和风化的武器。安纳托查神圣帝国的所有武器和盔甲,都已锈蚀斑驳,无法使用。骨骸是人类大小,却像猿猴。初民,一支庞大的军队。
当你继续翻检更多的瓦砾时,你发现了一面战旗。上面有一个你很快认出的徽章:乌特雷班特的象征。
如果乌巴尔爵士在你的队伍中,见 R005。
当你继续在骨骸中挖掘时,你没有发现任何人类战斗人员的遗骸。奇怪……这里只有猿人丧生吗?
获得+2 睿智[图标]。 在你的骑士记录表上将调查 3-4 标记为成功。
调查 I3-5 等价之物
为下一次旅程补充物资一直很乏味。前哨站的商人们要价高得离谱,而你在讨价还价方面运气不佳。他们每个人给出的理由都是,最近一队满载贵重物品、食物和武器的商队在途中被初民摧毁了。
一方面,商人们可能合谋散布谎言,以欺骗易上当的顾客。另一方面,也有可能是一群四处劫掠的猿人,在那里埋伏,等待袭击商队。 无论如何,这都值得调查。
在你的骑士记录表上为第 3 章做一个调查标记。 抽一张线索卡。收集该卡上标示的线索以成功。
成功 商队受损,但没有预想的那么严重;袭击者没有像你预期的野蛮兽人那样摧毁它。马车确实有严重袭击的迹象。伤者的血迹,剑深深砍入车门周围木头的劈痕,几支吹箭深深嵌入装饰物中。然而马车仍然矗立着,至少有一些商人逃脱了,讲述了这个故事。
当你打开马车的门时,映入眼帘的是一堆贵重物品。所有的丝绸、闪闪发光的小玩意儿、各种香料和珍贵的书籍都留在了里面。然而,食物和武器都不见了,通往别处的蹄形足迹表明马匹也被带走了。
“我想猿人看待价值的方式和我们不一样,”你喃喃自语,拿起一本装帧精美的书翻了翻,发现里面不过是些诗歌,便把它扔到了一边。“当你的整个生活都建立在怪物横行的荒野中生存的基础上时,我想一桶菲伦赞斯的海盐就不如一袋谷物或一匹马那么重要了。”
获得+5 黄金[图标]和一次搜刮。 在你的骑士记录表上将调查 3-5 标记为成功。
第四章
Q4 心有二念 冒险进入:任意王国 警惕:恶魔,蛋
调查 I4-1
第一道光 潜在奖励:持炬人剑杖 [图标] 及卡牌。
调查 I4-2
焚烧亵渎者 潜在奖励:灼魂术 // 光辉传送门 招数。
调查 I4-3
文化遗物 潜在奖励:白炽光环 // 沉思宝珠 招数。
调查 I4-4
龙陨之地 潜在奖励:+2 睿智 [图标]
调查 I4-5
黑暗预兆 潜在奖励:3 级法师佣兵。
任务 4 心有二念
你又摆弄了一会儿那套晶体装置,在这里调调螺栓,在那里扭扭金属框架。一块黄铜有点顽固,你便毫不吝啬地用圣光石之火烧了它一下。最后,你向后一靠,欣赏着这个奇特的设计——尽管组装得有些仓促,但依然不失其宏伟。
奥术锚点。一种能对局部区域施加无形却沉重力量的装置。即便像这样尚未激活,你也能感到一股股潜能的波浪从中涌出。一旦注入一滴魔力,任何对巫术敏感的人都能感知到它的影响,将自身与其绑定,并用它来导航。如灯塔般指引航向。只要有几个这样的装置,你就能比以往任何时候都更深入弥雾。深入到足以找到失落的迪特莱夫之塔。
“然后呢,伦?你要夺走那个法师的知识、他的力量、他的遗物,然后加冕自己为新的大法师?几个世纪以来的第一位……” “心声”的建议确实颇具诱惑力。“织界者伦霍尔德”,听起来还挺响亮的…… “我看是‘蠢货伦霍尔德’还差不多。你真把自己看得那么高?” 你没机会反驳,房间的门开了,伯特兰带着一丝歉意的苦笑悄悄走了进来。他看了看锚点,感受着它的力量,然后又把目光转回到你身上。
如果标记了 05,见 0001。 否则,见 0002。
0001
法师身边,雨果——那个在先祖遗迹的仪式中灵魂被撕裂的男孩——温顺地站着。他偶尔会抬手拍拍耳朵,像是在赶走一只嗡嗡作响的虫子。但你心里清楚。你第一次听到“心声”的低语时,也是类似的行为,就在你理智的边缘。 很久以前,我也是这个样子吗?你对自己的童年毫无印象,脑海里只有在克莱斯特法师学院学习的模糊记忆。比起魔法之前的生命,你更容易回想起自己施放的第一个戏法。 这个男孩必须待在你身边。他的经历能让你更了解自己。 “你当然也关心这孩子的安危,对吧,伦?”“心声”的语气中带着一丝责备。 是的……当然。
在本次远征期间,你的烈度刷新 [图标] 提高 1。 见 0002。
0002
“伦霍尔德……”伯特兰不再用“爵士”这个敬称了。你不确定对这种新建立的熟络关系作何感想。“你确定要这么做吗?就我们自己冒险进入弥雾……很多人会说这是匹夫之勇。” 他自己就是其中之一,你愤世嫉俗地听出了弦外之音。 “如果我们能给学院送个信——” “不!我们不能把克莱斯特牵扯进来。”你转过身,焦躁地踱步。“我最不需要的就是哪个大导师来插手,试图把发现的知识和荣耀据为己有。在那座塔和它里面的一切被一群追名逐利的投机分子染指之前,我必须先到那里。” 你的法师朋友转过身去,但你能从他的表情中看到一种让你浑身发痒的不以为然。 “我们不也是另一种染指者吗,伦?”“心声”戳了你一下。你没有回答。你还有一场远征要准备。
准备一次对任意王国的深入。 进入前哨站阶段,然后见 0003。
0003
你从弥雾中现身,穿越时惯常的头晕和胸闷感迅速消退。你越来越习惯于穿越迷雾了。感觉就好像那翻腾的灰色变得更友善了,它认出了你。是弥雾在变,还是你在变? 你甩开这个念头,将目光投向王国。在大多数人看来,这里一切如常。嗯,就这些被诅咒的国度而言,算是正常吧。然而,在你这样受过魔法训练的眼中,关键的细节开始浮现。生命以不同方式扭曲的地方,腐朽以怪异方式蔓延的地方,光与影以不自然方式共舞的地方。对于一个训练有素的观察者来说,规律很快就会显现。那是一条条如同河流支流般的纹路,流淌在现实的表皮之上。你手指一弹,眼中闪过一道圣光,便看清了这幅织锦画卷的全貌,魔法的洪流在你面前一览无余。 你可以看到世界间的帷幕被磨得特别薄的地方。那些伟大或渺小的行为,那些光明与黑暗的特殊时刻,将圣光与暗影的精粹带到了表层。这些就是你必须安放锚点的地方。
如果桑奇爵士在你的队伍中,且你与他的亲和力为 1+,见 R012。
当你迈出第一步时,你听到一声咆哮,洪亮而贪婪。王国的居民已经在外游荡,一旦锚点被放置,它们肯定会注意到。你得快点行动。
你的目标:你在弥雾中寻找法师塔。为此,你必须通过前往王国中三个不同地区的名胜 [图标] 来在物质世界中创造奥术锚点。 将三个魔法 [图标] 指示物放在你的骑士面板上。每次你探索一个带有 [图标] 的新板块时,你可以将一个魔法 [图标] 指示物从你的骑士面板移动到该板块上。如果某个地区内的任何 [图标] 上放置了魔法 [图标] 指示物,那么你就不能在该地区放置更多,应前往另一个地区。 在每个深入轮开始时,王国地图上存在的任何怪物都会向最近的魔法 [图标] 指示物移动一格。如果它们移动到有魔法 [图标] 指示物的板块上,移除该指示物并将其返回你的骑士面板。你可以在探索其他 [图标] 时再次放置该指示物。 如果你在王国地图上放置了 3 个魔法 [图标] 指示物,见 0004。 如果你的深入因任何原因在放置 3 个魔法 [图标] 指示物之前结束,见 0030。 进入深入阶段。
0004
你将最后一个晶体装置放在地上,在你施法激活它之前,轻轻转动了其中一个水晶透镜。你伸出一只空手,抓住存在于世界中的圣光,拉动它的丝线,将它们拧成一根粗壮结实的绳索。你将它套入锚点,编织出一个足以将世界固定的结。你感觉到了,仅仅一瞬间,大地为之一顿,传来一阵微小的震颤。锚点已经扎根,与其他锚点连接起来。 作为你完成仪式的回应,你头顶的空气泛起涟漪。三个锚点构成一个中心点,弥雾现在正向那里汇集。它从四面八方涌来,如洪水般汇聚于一点,就像水涌入排水口。片刻的紧张之后,世界撕裂开来,发出一声可怕的、震耳欲聋的尖啸。空中出现一个洞口,一个通往翻腾灰雾的入口。 你毫不犹豫地迈步向前,你的同伴们小心翼翼地跟在后面。你立刻感到一股冰冷的寒意涌入血液。一阵魔法的刺痛感沿着你的脊椎舞动。你已远远超出了现实的范畴,步入了怪诞之境。 你回头看去,看到了你的一个锚点。只不过,在王国里它只是一个由黄铜、玻璃和白银制成的小玩意,而在这里,它却是一座巨石碑,一根至少十二英尺高的水晶柱,向着上方云雾缭绕的天空射出一道光束。那光是苍白的白色,边缘带着翡翠绿。感觉……很不舒服,很怪异。你环顾四周,发现了其他类似的光柱。你有了导航的辅助,它们会尽可能长时间地保持返回现实的通道开启。 这次成功让你精神一振,你将目光投向迷雾,奋勇向前。在这片昏暗中,迪特莱夫之塔正等待着你。
你的目标:穿过弥雾到达高塔。 以以下特殊规则穿越弥雾:
- 本次弥雾穿越没有弥雾强度,也没有目标板块。
- 你不能撤回。
- 你可以根据需要多次改变路径。
- 不要结算弥雾结束效果。
- 放置弥雾卡时,将它们放在王国地图之上,从你刚刚放置的 [图标] 奥术锚点开始。你的目标是以一种能经过你在王国地图上放置了 [图标] 奥术锚点的板块的方式铺设弥雾路径,将它们全部连接起来。 如果成功,立刻见 0005。 如果你在穿越弥雾期间耗尽弥雾卡或深入失败,见 0031。
0005
终于,沿着你的锚点揭示的路径,你踏入一片迷雾退去的开阔地带。这是一片宽阔平坦的黑沙平原,深紫色的山脉在远方形成地平线,环绕一周后在你身后合拢。在平原的中心,一座骨白色的高塔刺入天空,细如针尖,高耸入云。当你注视它时,你确信这就是你所寻找的地方。传说中的巫师本人,贤者迪特莱夫之塔。 走近塔底,你现在可以看清它的全部细节,而你看得越多,就越觉得不对劲。深邃高大的窗户形成了黑色的空洞,吸噬着你的目光,其内的深渊任何光线都无法穿透。雕刻的石质结构上刻画着各种生物,但细节总显得怪异、不尽如人意。 眼睛似乎不属于人类,四肢过长且关节过多,身体扭曲的角度太多以至于无法站直。这些雕像描绘了世界上的事物,却又将它们扭曲变形。它们是披着熟悉面孔的梦魇。 沉重的墨黑色铁门在你面前嘎吱作响地打开,邀请你入内。你犹豫了一下,想知道塔的主人是否正在等待,并且知道你的到来,但最终你还是迈步向前,希望这个魔法结构只是本能地对你的存在做出反应。 你走进去,进入了冰冷的大理石地砖门厅。在你上方,高塔的内部延伸到视野之外,大得不可思议。你走到房间中央,想要一览全貌—— 诅咒在你周围降下,快到你来不及反应。你的同伴们都拔出了武器,却发现自己被钉在了地板上,紫黑色的虚灵能量链条涌上来,抓住了他们的手腕、脚踝和喉咙。 巫术宗师从阴影中走出,她的法术余辉仍在指间舞动。她得意地露出一抹冷笑。
“我正希望你能出现。”她幸灾乐祸地说。“那个一直紧追我不放的法师骑士。当我得知你的名字叫伦霍尔德时,你猜我有多惊讶。” 停顿了一下。又一下。巫术宗师看着你惊讶的表情,放声大笑。 “你对这个地方毫无记忆,是吗?哦,这可太有意思了。我猜,那你也不记得是从这里带着……这个逃走的吧!” 她抬起手臂,手做了一个笨拙而痛苦的、让手指以错误方向弯曲过度的手势。午夜般的黑暗在她指尖流淌,向你猛扑过来,纯粹暗影的痛苦钩子刺入你的身体,向外拉扯,直到你内心深处的某种东西,某种幽灵般却又至关重要的东西,啪地一声断裂了。
如果标记了 27,见 0006。 如果标记了 26,见 0007。
0006
触须缩回,拖着一个……你的幻影轮廓。不,不是你。是某种相近,但又略有不同的东西。更高大,更强壮。散发着一种……高贵的气质?同情心、坚毅的品格、自我牺牲的天性,所有这些以及更多特质从这个分身体上渗透出来。 这个幽灵闪烁着,它的形态一秒比一秒更凝实。最后,它抬起头,用那双本应是你却又不是你的眼睛看着你。你心中一震,认出了那眼神,以及其背后的情感和思想。 你正在看着一个实体化的“心声”。你的“心声”。
窒息 1。见 0008。
0007
触须们拼尽全力地拉扯,从你体内拖出一个不情愿的东西。
一团扭动着的、散发着瘟疫气息的墨黑色云雾在那些钩子的末端挣扎,随后凝聚成一个模糊、飘渺的……你的倒影。不,不完全是你。非常接近,但又略有不同。这个身影佝偻着,胸膛起伏,双手紧握又松开。它散发着一种饥渴的恶意,一种自私的冲动,想要攫取它所觊觎的一切。贪婪、饥饿、侵略性,所有这一切以及更多,都玷污了这个分身体周围的空气。 这个幻影颤抖着,它的形态每一秒都变得更加凝实。最后,它向你投来一道充满愤怒、憎恨和鄙夷的怒视,让你一时为之错愕。你认得那种怨恨。你生命中的每一天都感受着它。在那双不属于你的眼睛背后,“心声”潜伏其中。你的“心声”。
灾厄 1。见 0008。
0008
“欢迎回家,伦霍尔德。”巫术宗师悄然走近,站在你和你的分身体之间,一时间不清楚她的话是对你们中的哪一个说的。“我等了这么久,就等你到这里来,为我打开通路。终于,这座塔,以及迪特莱夫的研究,都将落入我手!” 她的话让你眉头紧锁。这么说,她不是大法师的学生。只是又一个想将他的知识据为己有的投机者。而你……你正中她的下怀。一开始是她放出关于鼠面人的情报的吗?当然,你得知这座塔的存在绝非偶然。你对知识的渴望,完全被她玩弄于股掌之间。 “心声”分身体突然僵住了,痛苦扭曲了他的姿态,一声嘶嘶声从紧咬的牙缝中逸出。 “真有意思……一个头颅,分裂成两个心智。他是从另一个志愿者身上取走了你们中的一个,还是干脆撕裂了一个完整的灵魂?”巫术宗师沉思道。“你是个志愿者吗,明知故犯地接受这一切?还是你只是个奴隶,被操纵着参与了迪特莱夫的实验?” 突然,一道光芒在你、巫术宗师和“心声”之间闪现。绿白色,光芒四射,力量强大。巫术宗师猝不及防,后退了一步。 “不可思议……我只知道魂之法则可以收获神性与亵渎、圣光与暗影的碎片,但这个?这是某种新东西。某种奇怪的东西……”
如果标记了 05,见 0009。 否则,见 0010。
0009
你瞥了一眼你的同伴,瞥了一眼伯特兰,以及他身影下的小男孩。雨果站在那里,双眼圆睁,不知所措。在你臀边,那颗蛋在搏动。 收获碎片……发生在他身上的就是这个。那些邪教徒想把他的全部灵魂都捕获到蛋里,但你打断了他们,并因此在你携带的蛋里捕获了他的一部分。但你捕获的是哪一半?是圣光,还是暗影?是神性,还是亵"渎?
获得+1 洞察[图标]。见 0010。
0010
魔法能量在你的拳头周围汹涌。圣光、暗影,还有别的什么……你不确定,也不在乎。你正被一股绝望的冲动所驱使。无论这个地方的真相如何,你都必须阻止巫术宗师控制它。你的拳头与你周围盘旋的魔法相撞,传来一声低沉的法术碎裂的轰鸣。 巫术宗师向后退去,但她已经开始编织自己的法术。分身体尖叫着,它的形态开始变化,一些地方膨胀,另一些地方扭曲。这变形迅速而骇人,你的镜像变成了一个梦魇般的野兽。 当那怪物低头俯视你时,亵渎的双唇咧开一个阴险的笑容。它是个恶魔,还是仅仅是一个恶魔的倒影?你分不清楚,也没时间去弄明白,因为那野兽已经向你冲来!
进入与此王国恶魔的全面冲突。 如果你获胜,见 0011。 否则,见 0012。
0011
当你给予最后决定性的一击时,你的心脏因胜利而激荡,恶魔在你面前倒地。就在你上前准备给予致命一击时,你停住了。那个“恶魔”又在变化,恢复了它之前的形态,你自己的镜像。 你心想,那个恶魔只是巫术宗师的幻象吗?或者它是在向你揭示一些更深层次的自我?无论如何,现在你再次面对着那个分身体。感觉很奇怪,就好像你在喘着最后一口垂死的气息时,经历了一次灵魂出窍。然而,你完好无损,还活着,而且—— 一阵突然的、刺骨的剧痛刺穿了你的胸膛,仿佛你的心脏要挣脱肋骨的囚笼。你双膝一软,发现自己几乎与分身体面对面。你们四目相对,你知道发生了什么。
你的最大活力[图标]降低 2。 见 0012。
0012
巫术宗师将“心声”扭曲成的怪物太强大了,它连续击倒了你的同伴,最终站在你伤痕累累、奄奄一息的身体之上。野兽后腿直立,准备给予最后致命的一击,那将终结你生命的致命一击—— 一团白热的火焰溅在那个恶魔般的家伙胸前,将它推了回去。在你还没反应过来发生了什么时,伯特兰跨过你俯卧的身躯,更多的圣光在他紧握的双拳周围旋转。 “退后!你这污秽的恶魔!”那个打扮花哨的法师挑战道。“你休想再伤他一根头发!” 知道自己身边有如此忠诚的朋友,感觉……很奇特。恶魔对他的违抗咆哮着,准备向他冲去。
如果你与队伍中任何骑士的亲和力为 3+,见 0013。 否则,见 0014。
0013
在怪物能发动它那必定致命的攻击之前,另一个人影移动过来拦截,与伯特兰并肩而立。你的朋友们,冲上来保护你。 他们两人合力,将野兽拖住了足够长的时间,让伯特兰召唤出一支纯粹光芒的长矛,一杆原始圣光的矛柄,并将其直直地掷向恶魔,刺穿了它的胸膛。野兽咆哮着,然后倒下,迅速变回了分身体。 一阵突然的、剧烈的火焰在你体内燃烧,你大叫起来。你的同伴们看向你,然后又看向几步之遥倒下的分身体。不需要多聪明的头脑就能明白发生了什么。
亲和力为 3+的被选骑士获得+2 烈度[图标]。见 0015。
0014
恶魔向前猛冲,致命一击落下,伯特兰软绵绵的尸体像无用的垃圾一样被扔到一边。战场上一片麻木的寂静,一声扼住的痛苦哀嚎无法从你的喉咙中逃脱,而怪物则僵在原地。震惊扭曲了它的面容,幻象破碎了,野兽变回了分身体。 那个“非你”从被杀的伯特兰,看到你,再看到你队伍的其他人,然后又看回来。他匆匆跑到你身边,跪在你身旁,检查你是否有生命迹象。突然,镜像的表情因痛苦而扭曲,他的身体在倒在你旁边之前变得僵硬,你们俩相距仅几英寸,目光锁定。你知道发生了什么,
标记 16。窒息 2。见 0015。
0015
“我们都知道这是怎么回事,伦。”那被赋予肉体的“心声”喘息着。每一次喘气,你都能听到他们肺里血沫的咯咯声。“两半,无法独自前行。我们需要彼此才能生存。” “心声”是对的,尽管你极不情愿承认。宿主与寄生虫,一个破碎整体的两部分,或者完全是别的什么,你现在已经适应了彼此的存在,而改变这种现状,切除自己的一部分,将会是创伤太大而无法存活。无论好坏,“心声”是你存在的组成部分,必须被恢复。 但这并不意味着你需要把事情恢复原样。你可以拥有更多的力量,对自己有更多的控制。如果“心声”只是一个寄生虫,你应该在它吞噬你之前吞噬它。 另一方面,如果它是你自己心智的一道裂痕,或许你应该留着它。你已经有点习惯了“心声”带来的陪伴……
选择:
- “听着,伦。我们可能不总是一致,但你需要我,对吧?团结就是力量?我们是个不错的团队,能做更多的事!”将“心声”送回你的脑海,并接受它作为你需要与之合作的一部分。获得和谐之魂肖像、天赋、英勇天命和危险天命。见 0016。
- 巫术宗师用灵魂来增强她的魔法。为什么不用你自己的这一部分来增强你自己的能力呢?把这个寄生虫变成一个熔炉,助你达到更高的魔法境界。吞噬“心声”的精粹,让它成为你为获取力量而消耗的一部分。获得圣火法师肖像、天赋、英勇天命和危险天命。见 0017。
0016
你伸出手,将一只手放在分身体的肩膀上。你从“心声”那里感到一丝恐惧,它姿态的微小退缩暴露了它的疑虑。你明白。在转瞬即逝的瞬间,将“心声”变成力量源泉的诱惑确实吸引着你。但现在,为了获得真正的理解,为了成长并发挥你的全部潜力,你需要接受并融合自己的所有部分。 分身体的形态变得模糊,化作雾状的缕缕青烟,流回你的体内。在那一刻,你感到被赋予了力量,变得更强大了。再次完整。 “谢谢你,伦霍尔德。”“心声”从你头骨一个安全的角落里低语。你感受到它散发出的真诚暖意,并想知道这是否是它第一次用你的本名称呼你。
标记 17。你的卡牌刷新[图标]增加 1。 进入休息阶段,然后见 0018。
0017
你伸出一只手,“心声”如此信任,也回应了这个动作。只有当你的手指深深地抠进他手腕的肉里时,他才意识到这是个陷阱。 “不!”他 успел выкрикнуть,在你体内的火焰汹涌而出,从你的指尖蔓延开来,吞噬了他的整个形态。“心声”尖叫着,感觉到自己被撕碎,化作风中的烟与灰,然后,不可抗拒地,被拖入你的身体,深入你灵魂一个黑暗、被遗忘的角落。在那里,它成为一个地狱熔炉的燃料。你感到力量的洪流涌入你体内,在你心跳加速的同时,电流般刺激着你的肌肉。是的……如此强大的力量!这一定就是大法师们的感觉! “该死的,伦霍尔德……”那低语已经渐行渐远,在你的脑海中,就像地平线的两端一样遥远。“该死的!我希望你对力量和知识的欲望会扼杀你的生命!” 随着这最后的诅咒,“心声”永远消失了。
标记 18。你的手牌上限[图标]增加 1。 进入休息阶段,然后见 0018。
0018
当你队伍的其他人从遭遇战中恢复时,你不耐烦地踱着步。在恢复了自己并处理了分身体之后,你渴望离开,身体因新发现的、充满活力的力量而刺痛。但其他人没那么幸运,需要时间休息。 你向上瞥了一眼,望向塔的更深处。这座建筑庞大无比,其规模令人难以置信,超越了常理的想象。 楼梯和通道纵横交错于塔内广阔的虚空之中,形成一个复杂的路线网络,似乎永远无法对齐。显然,魔法扭曲了这个地方,要想安全地导航,光靠眼睛和双脚是不够的。
如果乌巴尔爵士在你的队伍中,且你与他的亲和力为 1+,见 R013。
巫术宗师就在上面,某个地方,正在攀登。她抢先了一步,每一刻都让她比你领先一步。你开始召唤一缕缕圣光飘出,探索各种路线,试图找到最好、最快的一条。 终于,你的队伍准备好再次行动,你走向最近的楼梯。如果你想追上巫术宗师领先的距离,就必须加快步伐。
你的目标:你已到达高塔,但巫术宗师再次从你手中溜走。她已大幅领先于你。现在,你必须攀登塔的内部,到达迪特莱夫的工坊。 无论你当前在哪个王国,都进入阿尔格-贝里特隧道地牢,并遵循其标准规则。 如果成功,见 0019,而不是触发地牢结束冲突。 如果因任何原因在地牢中失败,见 0034。
0019
你感觉肺都要炸了。虽然你可能比克莱斯特学院里那些巫术同僚们更具运动天赋,但你可不是血肉骑士,能以看似无穷的体力奔跑攀山。或许你该研究一下他们那些神秘的配方,看看有没有能增强你体能的…… 终于,你冲进了一个巨大穹顶下的宽阔上层。彩色玻璃上描绘着无数的土地与伟大的战役,这是一件超越任何凡人之手能及的艺术品。你看到了艾森沃德,如此骄傲与繁荣;遥远而传说中的曼蒂尔,她的姐妹王国巴斯菲尔;菲伦赞斯华丽的市集与船只……感觉整个世界都汇聚于此,闪耀着通透的荣光。 透过玻璃图像,翻腾的灰色弥雾赋予了这些景象一种奇特的、活生生的动感。 穹顶之下是一个巨大的工坊。在这里,你可以看到迪特莱夫工作的全貌。这是一座恐怖与疯狂的纪念碑。先祖的石碑排成一圈,其间用艾辛血泥画着红线。在石碑上,你看到无数雕刻,描绘了使用“魂之法则”——先祖们完善的古老血与魂的仪式——进行的各种仪式。 当你深入工坊,你看到一排排的金属蛋,一堆准备接收被捕获灵魂的小玩意儿。有些已经用过,但过程失败了,蛋壳破碎。另一些成功了,但随着时间的推移,灵魂找到了出路,使金属失去了光泽。 “真是迷人的景象,不是吗?” 巫术宗师从一个架子后面走出来,手指划过那些蛋。 “迪特莱夫痴迷于揭开魂之法则的秘密。当他第一次在古老的先祖石板上发现这些仪式时,他看到了它的潜力。将灵魂从身体中剥离的能力,所有生物与生俱来的圣光与暗影的微光,并将它置于一个新的容器中。他指尖所掌握的力量……光是想想就令人陶醉,不是吗?” 她上下打量着你,但很难说她是被你打动了,还是被你惹恼了。
如果标记了 17,见 0020。 如果标记了 18,见 0021。
0020
“你和你的碎片合而为一了。非常有趣。你为日后潜在的政变留下了空间。你有没有想过,你们俩哪个才是那具身体的原始主人?哪个是后来者,是房客?” “别听她的,伦。她只是想让我们自相残杀。我最近受够了。” 你默默地同意了“心声”的看法,尽管你不得不承认巫术宗师的操纵已经种下了一颗种子。一想到你甚至可能不是自己身体的真正主人,你就不禁感到不安……
获得+2 烈度[图标]。见 0022。
0021
“你吞噬了那个碎片。一个有趣的选择。但或许有些短视。毕竟,如果你把那个寄生虫留作研究,你本可以学到更多东西。你是否在当下增强了自己,却在长远上削弱了自己?” 你努力不让她影响到你,但她阴险狡诈,那些问题已经开始在你的头骨里产卵了。
灾厄 1。见 0022。
0022
“啊,无所谓了。你只是他实验中一个有趣的副产品。一个意想不到的副作用。但收获灵魂并不是迪特莱夫唯一的发现……” 巫术宗师抬起一只手,掌心托着一个小玩意儿。那是一块雕刻奇特的木板,上面刻着一条巨龙的图像。木板的一边被砍成了锯齿状,而深槽则贯穿其长度。一根长绳固定在一端,巫术宗师已将其紧紧缠在手上以稳固握持。你看到这件东西时吃了一惊,因为你听说过这件遗物,在克莱斯特学院更深层地库中锁着的文献里读到过。 这就是龙吼者。风暴召唤者。一件被许多人斥为神话的先祖神器。而现在,巫术宗师拥有了它。你很难想象她还能夺取什么比这更糟糕的力量。 女巫师的手张开,那木制遗物自由落下。巫术宗师开始低声念咒,缓慢而从容地转动它,让那小玩意儿在绳索的末端旋转。当它在空中划出一道垂直的弧线时,遗物开始嗡嗡作响,空气流过它产生的奇怪呼啸声越来越响。在你来得及阻止巫术宗师之前,她的遗物已经制造出比任何飓风都要响亮的嚎叫。 你周围的空气中充满了奇怪的噼啪声。你向两边看去,看到架子上的蛋在那有节奏的咆哮声中颤抖,许多蛋裂开,将黏滑的内容物洒在架子上。其中一个蛋尤其颤抖得厉害,随着四肢从蛋壳中长出,它越来越大,不断膨胀和伸展。在你眼前,蛋的底部裂开,吐出一个臃肿的、铁甲包裹的身体。这是你以前见过的野兽,在艾森沃德的荒野中游荡。 当那个新生的——孵化的?——蛋壳骑士摇摇晃晃地站起来时,巫术宗师退到了它身后。龙吼者安静下来,它的工作暂时完成了,巫术宗师则将注意力转向了另一个法术。这一次是一个更具毁灭性的法术,一个脉动的暗影混沌之球,她将它置于工坊的中心,在那里它开始以越来越强的强度脉动。她得意地一笑,将龙吼者在头顶挥舞了一下,然后在她的法术达到最大威力之前转身逃跑。 然而,你无法追击,因为蛋壳骑士头盔上那双珠子般的眼睛带着恶意和愤怒转向你,并发起了冲锋!
进入与蛋壳骑士的全面冲突。 如果你获胜,见 0023。 否则,见 0024。
0023
那装甲巨人轰然倒下,当黄色的黏液从内部渗出时,它的盔甲里发出一声可怜的哀嚎。在那哀嚎中,你仿佛听到了一个受尽折磨的灵魂最微弱的哭喊,它终于从那恐怖的存在中解脱了。 不过,你没有耽搁,将注意力转向了巫术宗师留下的法术。你赶紧解开符文,驱散凝聚在它周围的暗影,就在千钧一发之际,你阻止了法术达到高潮并摧毁高塔。 巫术宗师已经走了,但你保住了高塔和里面的研究。既然蛋壳骑士的威胁已经解决,你可以慢慢来,进一步研究它。
如果你有和谐之魂肖像,获得黑火 // 篡改预兆和明暗对照 // 辉煌招数。 如果你有圣火法师肖像,获得内心狂潮 // 暗影游戏和照亮迷雾时刻 // 双击附魔招数。 然后,如果标记了 16,见 0026。 否则,见 0025。
0024
蛋壳骑士太凶猛,太强大了。龙吼者一定让它陷入了狂暴。最终,在承受了太多次攻击后,你被迫下令撤退。 当你小心翼翼地从那怪物身边后退,找到通往工坊外的楼梯顶部时,一声雷鸣般的巨响撕裂了高塔。巫术宗师的法术引爆了,震碎了迪特莱夫之塔的玻璃穹顶,并蒸发了他大部分的工坊。你扑向楼梯,而在你身后,蛋壳骑士在奥术火焰中被撕成碎片。 当你踉踉跄跄地走下楼梯时,整个结构开始在你周围颤抖。巫术宗师的法术还在继续,很快就会把塔的其余部分也带走。你必须马上出去!
如果你有和谐之魂肖像,在黑火 // 篡改预兆和明暗对照 // 辉煌招数中选择一个。 如果你有圣火法师肖像,在内心狂潮 // 暗影游戏和照亮迷雾时刻 // 双击附魔招数中选择一个。 然后,见 0035。
0025
你花了一些时间查看工坊,找到了那位老法师写的几本日记。看到一个与你非常相似的头脑的作品,感觉很奇怪。有序、精确、富有洞察力。你发现阅读他的作品是一种真正的乐趣,学到了很多东西。他对先祖们各种魔法法则的探索,他对圣光与暗影的研究,即教会所称的神性与亵渎,以及他对某种其他未被发现的精粹的理论。他坚持称之为命源的东西……
“伦霍尔德?” 你转身面对伯特兰,这位年轻的法师看起来异常忧郁。 “这个地方,这里所有的学识……都相当令人不快,不是吗?我的意思是……迪特莱夫在把人的灵魂撕出来。” “对迪特莱夫来说,知识的获取值得任何代价。”你试图避免表明你是否同意这种观点。 “嗯……学院里有很多修习魔法的人也会采取类似的方法。这让我很担心。” “你认为这个地方应该保密?” “我认为,如果这里的知识落入坏人之手,我们都会因此而遭殃。”
获得+1 战意[图标]。 见 0027。
0026
你在高塔的档案中穿行,查看着迪特莱夫所有的研究。他做了细致的笔记,所有都非常详细,研究起来是一种真正的乐趣。前往各个王国的先祖遗迹的旅程,对失落文明(如杜威格族和伊利帕特人)所修习的古老技艺的研究。对圣光与暗影本质的实验,它们与教会所宣讲的神性与亵渎的联系,以及他对一种新的、第三种本质的理论,他称之为命源。所有这些都非常迷人,如果正确的话…… 你心想,或许能在这里找到对自己所做的实验记录?到目前为止,还没有提到一个叫“伦霍尔德”的人,但也许那是你逃离这个地方后得到的名字。或者你是被释放的?你真希望自己能想起来。 也许,随着时间的推移,你会填补记忆中的那些空白,提醒自己,在高塔之前,在“心声”之前,在伦霍尔德之前,你是谁。 前提是,如果你想的话……
被选骑士可获得历史[图标]或神秘[图标]线索。 见 0027。
0027
你带领你的同伴们向下走,穿过那永无止境的通道中不可能的几何结构,直到最后到达塔底和那扇通往自由的沉重铁门。 当你离开高塔时,你停下来回头看。一个未经训练的眼睛只会看到迷雾中的高塔,但在它周围待了这么久,感受着迪特莱夫幻象和结界的重压,你已经学会了那位老法师的法术是如何运作的。当你回头看高塔时,你看到了那些用于隐藏它的法术。一条无形锁链的巨大环节,将它束缚在弥雾中。你现在就应该打碎那些结界,高塔就会回到这个世界,任由学院的任何法师探索。或者巫术学院。 另一方面,你可以一走了之。一旦你走出弥雾,高塔将再次失落,第二次找到它恐怕不会那么容易。弥雾有改变和适应入侵者的习惯。
选择:
- 这里储存的知识超出了你以前接触过的任何东西。然而,也许这些知识,考虑到获得它所付出的代价,应该继续失落。一个雄心勃勃的法师想要复制迪特莱夫的工作可能会是灾难性的。保持结界完整,让迪特莱夫之塔迷失在弥雾中,阻止任何其他法师找到它。获得+2 烈度[图标]。见 0028。
- 实验已经完成,痛苦无法挽回。但这里的知识,可能是无价的。这意味着让高塔暴露在其他拾荒者的威胁之下,但如果你能为自己保留一些迪特莱夫的智慧和成就,你愿意冒这个险。摧毁结界,让高塔回到凡俗世界,但也为你自己留下了回来进一步研究其秘密的可能性。获得+2 威胁[图标]。见 0029。
0028
你转过身,带领你的盟友回到那旋转的灰色之中。你最后回头看了一眼,正好看到远处针尖般的高塔顶端消失在迷雾中。一阵犹豫攫住了你,但你压制住了它。 如果将来有需要,你会再找到它的。但在那之前,最好让这些秘密继续失落。
获得王国搜刮 2。标记 20。 见 0036。
0029
结界很复杂,是一张由法术构成的精细网络,旨在将高塔固定在弥雾中,远离凡人的视线。复杂法术的好处是,解开它们简单得可怕。在错误的地方放一个圣光或暗影的火花,整个东西就会分崩离析。 高塔也是如此。你用意念伸出手抓住那无形的锁链,只用一个念头,就向其中注入了足以打碎束缚的力量。一道闪光,一阵空气涌入的爆裂声,以及一阵移动的震动,仿佛整个世界刚刚向一边急转。 你回到了开阔的空气中,弥雾成了地平线上遥远的一抹灰色污迹。高塔傲然屹立,在想必是几个世纪以来第一次伸向开阔的天空。 你带着不小的忧虑抬头看着高塔。现在已经无法将它复原了,不久就会有穿着长袍的、会巫术的拾荒者出现,来拣选它众多的秘密。
两名骑士可获得一个自选线索。 标记 19。见 0036。
0030
挫败感在你心中涌动,当你试图压抑住一声愤怒的咆哮时,它威胁着要堵住你的喉咙。你处处碰壁。太多的野兽冲上来干扰你的工作,太多的危险让你无法专注于放置所有的锚点,而现在天色也渐渐暗了。照这个速度,你都老得像戴利马一世一样了,也还没找到迪特莱夫之塔。 就在你的怒火达到顶峰时,一阵突然的撕裂声响彻王国。你向天空望去,看到天空中裂开一道巨大的裂缝,无尽的灰色雾气从中涌出。在裂缝之外,你看到一根白色的尖针向上延伸,那就是你一直在寻找的高塔。 在你还没来得及思考如何到达那个天裂和之外的高塔时,另一个身影出现在了裂口中。一个巨大的、魁梧的身影,展开的翅膀宽得足以触及两边的地平线。一条巨龙,即使在它的同类中也算得上庞大。一个小小的身影站在它的背上,旋转着绳索末端某种小玩意儿。每转一圈,那装置就发出一声低沉而洪亮的嚎叫。你认得那声音,尽管你只在克莱斯特学院最深处的档案库里读到过。 巫术宗师从迪特莱夫之塔中取回了一件最可怕的遗物。龙吼者。暴风召唤者,以及巨龙的召唤者。 那头被奴役的野兽发出一声咆哮,在巫术宗师的命令下,它向你发起攻击!
进入与此王国巨龙的表演赛冲突。 如果你获胜,见 0032。 否则,见 0033。
0031
你再次转身,寻找一条新的路径,但弥雾在你周围顽固地保持着不透明。你已经搜寻了几个小时,感觉离目标比开始时更近了。翻滚的迷雾实在是太浓密、太混淆视听了。 当那透过迷雾的微弱日光开始消退时,突然,你被一阵有节奏的、呼呼作响的轰鸣声击中。一阵撕裂空气的低沉嚎叫声充斥了你的耳朵,震耳欲聋。 一个巨大的身影冲破迷雾,它那可怕的翅膀轮廓延伸得异常之远。那双可怕的翅膀只一扇,迷雾就分开了,露出一条体型巨大的巨龙。在它身后,迪特莱夫之塔那座白色大理石尖塔高高耸立。 骑在巨兽上,巫术宗师举起一只手臂,旋转着一根长绳末端的东西。那洪亮的嚎叫声就是从这个小玩意儿发出的,你心中一震,意识到了它是什么。 巫术宗师在迪特莱夫的遗物中找到了龙吼者。风暴召唤者,巨龙咆哮者。据说能控制天气、并随心所欲召唤强大怪物的先祖遗物。你很难想象会有比这更糟糕的遗物落入如此败坏的手中。 巨龙在空中后腿直立,用恶毒的目光盯着你,而巫术宗"师则命令它发起攻击!
进入与此王国巨龙的表演赛冲突。 如果你获胜,见 0032。 否则,见 0033。
0032
巨龙痛苦地嚎叫着,一次幸运的攻击让它摇摇欲坠。它用充满恨意的目光盯着你,准备再次攻击,你做好了准备,但攻击并未到来。 龙吼者的嚎叫声调变了,巫术宗师下达了新的命令。巨龙哼了一声,掉头撤退了。 在随之而来的寂静中,你盘点着自己的伤势。幸亏那头巨龙及时撤退。你猜想巫术宗师不想在战场上进一步冒着失去她最新资产的风险。 当你准备动身时,一阵突然的、震耳欲聋的轰鸣声将你的目光吸引到迪特莱夫之塔,它仍然在弥雾中遥不可及。
标记 29。然后,选择:
- 获得和谐之魂肖像和天赋。获得和谐之魂英勇天命或危险天命,以及黑火 // 篡改预兆或明暗对照 // 辉煌招数。
- 获得圣火法师肖像和天赋。获得圣火法师英勇天命或危险天命,以及内心狂潮 // 暗影游戏或照亮迷雾时刻 // 双击附魔招数。 见 0035。
0033
你对此毫无准备。一条巨龙对你来说实在是个太可怕的敌人,而巫术宗师在它背上的指挥更使它威胁倍增。你队伍的最后一个人倒下了,那庞然大物逼近,准备给予致命一击—— 一阵突然的轰鸣声撕裂了空气。巨龙抬起头,转向它来的方向。你跟着那目光,回到迪特莱夫之塔那颤抖的结构。塔的某些东西惊动了巫术宗师,她变换了握持龙吼者的手势,改变了它歌声的音调。巨龙响应着,迅速撤退,把你独自留在战场上,凝视着那座不断颤抖的大法师之塔。
选择:
- 获得和谐之魂肖像和天赋。获得和谐之魂英勇天命或危险天命,以及黑火 // 篡改预兆或明暗对照 // 辉煌招数。
- 获得圣火法师肖像和天赋。获得圣火法师英勇天命或危险天命,以及内心狂潮 // 暗影游戏或照亮迷雾时刻 // 双击附魔招数。 见 0035。
0034
一弯又一弯,一转又一转……真是令人抓狂!高塔抵抗着每一次导航的尝试,竭力阻止你到达顶峰。迪特莱夫的幻象拉扯着你的心智,让你感觉头骨都要爆炸了。还有那些危险……怪物的幻象、幽灵般的陷阱、让你恨不得死掉的痛苦诅咒,所有这些都在竭力拖慢你的每一步,直到最后,你走上了一片宽阔的大理石地面。就是你进入高塔时走过的那片!你回到了门厅。 当你感到无力的愤怒开始淹没你时,一阵突然的轰鸣声从高处回荡在高塔中。你抬头看到一道极其强大的法术闪光向外扩展,吞噬了高塔的整个顶部。整个结构开始轰鸣,你明智地冲向大门,以免它在你身上坍塌。
如果你有和谐之魂天赋,获得黑火 // 篡改预兆或明暗对照 // 辉煌招数。 如果你有圣火法师天赋,获得内心狂潮 // 暗影游戏或照亮迷雾时刻 // 双击附魔招数。 见 0035。
0035
一声可怕的咆哮撕裂了天空,那是一头贪婪的、吞噬一切的野兽的嚎叫。你抬头看向迪特莱夫之塔的残骸。它的顶部已经被某种猛烈的、刺眼明亮的爆炸吞噬了。现在,在那位大法师庇护所曾经刺破天际的巅峰上,潜伏着一个漆黑而深邃的裂口。在它的边缘,紫色调的火焰猛烈燃烧,将塔的每一块石头都吸了进去。这是纯粹的、彻底的毁灭。 你看着那颤抖的塔楼残骸扭曲,石头和钢铁在弯曲和弯折时呻吟,就像加热的蜡。这结构抗争着,尽可能久地抵抗,直到最后,随着一阵石工破碎的轰鸣声,它终于屈服了,向内坍塌。内部的奇异维度与外部逻辑的、凡俗的世界抗争,在那么一瞬间,两者共存,内部的无限和世界的有限空间,直到塔楼被法术吞噬,从存在中抹去。 一声爆裂,一声巨响,然后你周围是震耳欲聋的寂静。迪特莱夫之塔消失了,被彻底摧毁了。
灾厄 1。见 0036。
0036
经过漫长而缓慢的跋涉回到边境公国后,你渴望得到一些休息。你为了寻找迪特莱夫之塔而深入王国的冒险,比你预想的要困难得多。 然而,当镇广场上响起马蹄铁在鹅卵石上清脆的响声时,你在小酒馆里安稳过夜的希望很快就破灭了。是卫兵,从邻镇来的。他们匆忙赶来,带来了坏消息。一个自称雾主的女巫师,骑着一条她用一种在空中像牛吼器一样挥舞的嚎叫遗物驯服的巨龙。龙吼者。 她已经开始攻击村庄,并且正在组建一支军队。消息传到了公国和王国的各个角落。人们恳求任何能响应号召的骑士,帮助他们阻止这个威胁。 你没有立即响应召唤。你需要一些时间准备。巫术宗师,这个“雾主”,是个不能掉以轻心的巨大威胁。但当你准备好了,你决心要亲手打倒她。
进入收获阶段。
调查
调查 I4-1 第一道光
“这可能是自安纳托查陷落以来最重要的发现!”学者宣称。“可追溯至众偶时代的幸存文物?一窥第一次十字军东征历史的窗口!” 你很难分享他的热情。你收集到的关于这些遗物发现地的信息,充其量也只是站不住脚。学者对此不以为意,继续在发现物中挖掘,直到他发现了一个小小的石头护身符。
“看这里?这是ignis spei,持炬人的象征。他们的领导是清除邪教的关键!找到他们失落的避难所之一,就可能改变我们对那个时代的一切理解!”学者继续说。“啊,要是我能陪你们去就好了——可惜,我不敢冒着迷雾的危险。” 那你就有更多的发现了,你想着,但没有说出口。
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成功
“废墟”一词几乎无法概括眼前这座古老建筑的破败状态。如果不是那位学者给你看了持炬人的标志,你永远也找不到这些大厅。幸运的是,你在一个坍塌的拱门上发现了那个标志,它从土壤中伸出。 你花了几个小时探索这片杂草丛生的瓦砾堆,对这座建筑鼎盛时期的样子有了个模糊的概念。其中一部分表明是某种修道院或小教堂,而其他区域则更具军事性质,是某种军营。你正准备离开时,一道微弱的闪光从部分瓦砾堆下逸出。那下面有什么东西捕捉并反射着光线。不,等等……它不是捕捉光线,而是散发光线。一丝微弱的圣光,渗入空气中。 你的同伴们帮你挖掘瓦砾堆。在下面,你发现了一位十字军骑士被压碎的石棺。他骨瘦如柴的手中紧握着一件不寻常的武器——一柄带刃的法杖,你一碰到它,它就发出脉动的光芒。杖柄上,是ignis spei,持炬人的象征。
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调查 I4-2 焚烧亵渎者
“我不会再回去了,”那骑士告诉你。他蜷缩在火边,双眼通红,神情恍惚。“在我见过那些事之后。” 你以前见过这位骑士。哈肯斯塔尔的丹纳德爵士。他是少数敢于多次穿越弥雾的骑士之一,而这个群体的人数正日益减少。上次你见到他时,还觉得他有点自吹自擂……现在不了。 “你看到了什么?”你问。 “所有人都死了。”他凝视着火焰。“所有人。男人、女人、孩子。整个村子就那么……” 他打了个响指。“我……我曾帮那些人过来。为了安置委员会。”突然,他的面容扭曲了。他双手掩面,巨大的肩膀因抽泣而起伏。“我带他们穿过了弥雾。是我引导他们走向死亡的。锯人之血啊……我都做了些什么?” 当他能再次抬起眼时,那是一张被鬼魂纠缠的脸。“我向他们保证一切都会好起来的。安置会给他们带来繁荣和家园。而现在,他们都死了,因为我!” “是什么杀了他们?”你问。 “我不知道。就好像他们同时倒下死去的,身上没有任何痕迹,”他说。“但他们的脸……圣徒慈悲啊,他们都吓坏了。”
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成功
你找到了丹纳德爵士所说的那个村庄。一踏入村庄外围,恶臭就扑面而来。尸体还倒在原地。尽管他们已经死去多时,但害虫们却不敢前来啃食他们的遗骸。 当你进入村庄的主广场时,一个身影从最古老、最大的建筑——教堂里走了出来。这个身影很奇怪,散发着微弱、苍白的绿光。迷雾在他闪烁的身形周围缭绕,使得细节模糊不清,难以辨认。那是一件主教的长袍吗? 那幽灵般的牧师向你走来,手中紧握着天平,一股寒意穿透了你。他空着的手臂抬起,一根骸骨般的手指直指着你。 “异教徒,不得苟活!”那尖叫声回荡着,仿佛来自遥远的地方。光芒在幽灵牧师伸出的手周围闪烁,一道光流向你翻涌而来。纯粹的圣光冲击着你,你感受到了它的火焰,不仅在你的身体里,更在你的灵魂深处。 你本能地抓住了那火焰,像操控其他任何东西一样操控着这股圣光,然后将它掷了回去。幽灵在痛苦中尖叫,你的法术不仅击退了它,还撕碎了它的存在本身,用一道强大而无情的冲击波将那迷失的灵魂彻底消灭。 在随之而來的寂静中,你低头凝视着那标志着幽灵毁灭之处的灰烬圈。你以前从未这样使用过圣光……它来得如此轻易,这一事实让你感到不安。
获得灼魂术 // 光辉传送门 招数。 在你的骑士记录表上将调查 4-2 标记为成功。
调查 I4-3 文化遗物
被屠宰的牲畜残骸散落在田野上。每一具尸体上都有几十个咬痕,大块的肉被饥饿的巨口撕下。 “以前它们只在满月时才从弥雾里出来,所以我们开始把牲畜关进屋里。现在它们变得难以预测多了,”农夫说。“有一大群呢。它们开始猎杀人只是时间问题。” “我听说过像这样的害虫的故事,”你一边仔细检查一具尸体一边喃喃自语。那头牛的下颚被掰开,每一颗牙齿都被从牙龈里拔了出来。“来自曼蒂尔的恶劣小翼兽。它们会用那对可怕的小钳子,将你的骨头从体内生生撕出。” “祖母总是说,杜威格族有图腾来守护他们的村庄。阻止邪灵进入。也许这些东西就是故事里说的那个?” 你通常对这类故事嗤之以鼻,一个所谓的“失落民族”早已灭绝。但是,如果这个故事里有几分真相……你很好奇这些仪式中是否涉及任何魔法。
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成功
图腾比你想象的要小,更接近于一根短杖而非长杖的大小,上面雕刻着错综复杂的动物面孔。有些已经严重腐朽,但另一些似乎完好无损。令你惊讶的是,它们上面有一丝微弱的……某种东西的火花。既非圣光也非暗影,但与之相似。
一阵突然的尖叫声划破天际。一团由微小有翼生物组成的乌云划过空中,在你周围盘旋。你离任何掩体都太远,被困在了开阔地带。 “那么……是时候检验一下理论了,”你自言自语道。 你在你的小队周围匆忙地将图腾布置成一个防御圈。那团俯冲尖叫的生物乌云几乎已经压到你头上了。它们带羽毛的翅膀发出响亮的沙沙声,它们干瘪、皮革般的身体令人作呕,许多手臂向你伸出,带着爪子般的钳子。最糟糕的是它们的“歌声”,从它们丑陋、长满牙齿的巨口中涌出的叽里呱啦、咯咯作响的弹幕。 你将圣光注入杜威格图腾。它们吞噬了光芒,吸收它,将它扭曲成某种奇怪的东西。当一道闪烁的、淡绿色的光环在你周围显现时,魔法在它们周围迸发。一个保护性的穹顶。那群蜂拥的野兽与光环相撞,一道闪光,一阵嘶嘶声,以及皮肤爆裂的爆裂声,那些微小的身体爆裂开来。 事后,你捡起了一些蜂拥者的尸体,好奇地想进一步检查它们。杜威格的魔法,或者不管它可能是什么,确实有效。也许你可以找到一种无需图腾就能复制它的方法……
获得白炽光环 // 沉思宝珠 招数。 在你的骑士记录表上将调查 4-3 标记为成功。
调查 I4-4 龙陨之地
这些日记很有趣。守雾人斥候很少会远行到弥雾边缘之外,他们更关心边境公国的安全,而不是真正探索各个王国,但这一个,伯恩哈特,比轻足斥候还要深入被诅咒的国度。虽然他的大部分文字没有直接用处,但有一个部分引起了你的注意。这位斥候写道发现了一具巨龙的尸体。 来自巨龙尸体的试剂稀有而珍贵。如果这具腐尸存在,就值得去采集。最棒的是,你觉得自己或许能根据斥候地图上的一些线索找到它。
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成功
不出所料,这具尸体早已被拾荒者们搜刮一空。它那被漂白的骨架半埋在地下,饱经风霜。即使没有可用的残骸,你还是很好奇这头野兽是怎么死的,是谁击倒了它。骨头上肯定会留下一些线索。 一根巨大的标枪楔在巨龙的肋骨之间。这就是杀死这头野兽的东西吗?它似乎没有为攻城器械准备的螺纹,它的枪柄上缠绕着厚厚的未知动物皮革条。使用这种武器的人一定是个巨人般的人物,身高有四个人那么高。 当你进一步观察时,你注意到骨头上有其他的痕迹,牙印和已经愈合的骨折。是它死前留下的伤口。 你坚持不懈的检查最终得到了回报,当你注意到巨龙胸腔内聚集的土壤下有一丝微弱的闪光时。在它胃部所在的位置,你发现了一颗奇特的珍珠,触摸时会微微闪烁,其表面泛起涟漪。一颗龙珠……一些最伟大的法师曾将这些东西变成占卜宝珠。你决定留下它。也许有一天它会派上用场……
获得+2 睿智[图标]。标记 28。 在你的骑士记录表上将调查 4-4 标记为成功。
调查 I4-5 黑暗预兆
在你多年游历王国的旅程中,你收集到的最奇怪的故事之一是关于先知布拉汉的。随着埃德尔哈特王的暴虐统治变得越来越偏执,布拉汉提高了嗓门来反对他。许多艾森沃德人相信这位先知有预见未来的天赋,对他的话深信不疑。当埃德尔哈特挑战他证明自己的天赋时,布拉汉预言埃德尔哈特的垮台将来自于那些他试图指挥的人。 这成了布拉汉的垮台之因,被激怒的埃德尔哈特派卫兵逮捕了这位先知。为了杀鸡儆猴,布拉汉被放进一个铁马的模具里,铸造厂的熔融金属被灌入其中,将尖叫的布拉汉活活熔化。然而,即使在他垂死之际,他仍尖叫出让人们发疯的可怕真相。 故事说,当模具被移开时,那匹铁马活了过来,全速冲出铸造厂的大门,消失在荒野中。 你通常会对这个故事嗤之以鼻,但谣言越来越多了。布拉汉的马再次出现在弥雾中,从一个王国冲到另一个王国,宣告着末日。好奇心开始啃噬着你……
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成功
当你发现布拉汉的马时,你很难不笑出声来。这头巨大的铁兽独自站立,完全静止。它饱经风霜的两侧坑坑洼洼,长满了苔藓,你猜想这座雕像被移到这个地方已经很多年了。不过,在一个鸟不拉屎的地方发现一座巨大的马雕像,还是有些奇怪的。你可以理解为什么它可能会让偶然发现它的毫无戒备的旅行者感到不安。 你凝视着那野兽扭曲的脸,几乎能感觉到沉重的痛苦波浪般地从它身上滚滚而来。突然,风刮起来了,一阵奇怪的洪亮回声在马体内振动,微风吹过雕像,发出几乎像说话一样的呻吟声。 “很邪门,不是吗?”一个驼背的身影在你身边,尽管你没有听到他走近。他穿着学者的衣服。“据我所知,没有两个人会在那呻吟声中听到同样的东西。” 你抬头再次看向那座雕像,胃里像石头一样冰冷。你知道在你脑海里那声音听起来像什么。它听起来像“心声”,并且它警告你将有黑暗的事情发生。黑暗的心智已经将注意力转回这个世界,现在能够再次找到它了。 “你听到了什么?”你问那个陌生人。 “它告诉我我将如何死去。”那学者凝视着那匹马,眼神呆滞。“它还告诉我,如果我想让我的死有意义,就必须陪着你。”
获得一个 3 级法师佣兵。 在你的骑士记录表上将调查 4-5 标记为成功。

到达 8 之前未能追上马车,查阅 0003。
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和 +1
指示物。查阅 0007。
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。查阅 0022。